物理演算

ドキュメント:

Introduction | Blender Manual [Official]

ベイクする

ドキュメント:

Baking Physics Simulations | Blender Manual [Official]

参考:

Is it possible to continue baking Rigid Body Physics – Blender Stack Exchange

キャッシュ

ドキュメント:

Cache | Blender Manual [Official]

参考:

物理演算キャッシュとベイキング | Blender.jp

ソフトボディ/クロス

参考:

Cloth | CG 制作

Blender でスカートや髪を物理で動かす方法まとめ | dskjal

Blender で服のモデリング | dskjal

オブジェクトを自然に配置する

剛体シミュレーションを実行した後で、次のいずれかを適用する。

  • Apply Visual Transform
  • Bake to Keyframes

動画:

Realtime Viewport Physics for Layout! (askNK)

参考:

オブジェクトに剛体シミュレーションを掛けた後、その落下位置をキーフレームにする方法はどうしたら良いでしょうか – Yahoo! 知恵袋

Bake rigid body physics to Keyframes | Oded Erell’s CG Log

Locking down (freezing) rigid body positions after sim – Blender Artists Community

How to make a physics simulation permanent – Blender Stack Exchange

Using rigid body physics to set objects’ initial positions – Blender Stack Exchange

How would I save my objects as-is in the middle of a rigid body simulation – Blender Stack Exchange

アドオン

動画:

4 Amazing Physics Addons (InspirationTuts)

ドキュメント

Physics | Blender Manual [Official]

DynamiX

公式サイト:

DynamiX – Node Based GPU Physics System for Blender [Official]

フォーラム:

DynamiX Physics for Blender – GPU Node-based Unified Simulation | Blender Artists Community

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