物理演算
参考:
Introduction | Blender Manual [Official]
ドキュメント
参考:
Physics | Blender Manual [Official]
ベイクする
参考:
Baking Physics Simulations | Blender Manual [Official]
Is it possible to continue baking Rigid Body Physics – Blender Stack Exchange
キャッシュ
参考:
Cache | Blender Manual [Official]
ソフトボディ/クロス
参考:
Blender でスカートや髪を物理で動かす方法まとめ | dskjal
オブジェクトを自然に配置する
剛体シミュレーションを実行した後で、次のいずれかを適用する。
- Apply Visual Transform
- Bake to Keyframes
参考:
オブジェクトに剛体シミュレーションを掛けた後、その落下位置をキーフレームにする方法はどうしたら良いでしょうか – Yahoo! 知恵袋
Bake rigid body physics to Keyframes | Oded Erell’s CG Log
Locking down (freezing) rigid body positions after sim – Blender Artists Community
How to make a physics simulation permanent – Blender Stack Exchange
Using rigid body physics to set objects’ initial positions – Blender Stack Exchange
How would I save my objects as-is in the middle of a rigid body simulation – Blender Stack Exchange
DynamiX
参考:
DynamiX – Node Based GPU Physics System for Blender [Official]
DynamiX Physics for Blender – GPU Node-based Unified Simulation | Blender Artists Community