概要

参考:

実況プレイ – Wikipedia

権利関係

参考:

プレイ動画に対するメーカーの対応 | VIP で初心者がゲーム実況するには

ゲーム実況の著作権問題!違反にならない5つのポイント | YouTuber 養成ギブス

YouTuber のための法律講座 第3章 ゲーム実況編 | リーガルマガジン

ビデオゲーム実況をめぐる著作権問題 (周洪騫) | 早稲田大学知的財産法制研究所

マルチチャンネルネットワーク (MCN)

ドキュメント:

マルチチャンネルネットワーク | YouTube ヘルプ [公式]

参考:

ガジェット通信クリエイターネットワーク

Logicool Capture

リンク:

Logicool Capture – ビデオ録画 & ストリーミングソフトウェア | ロジクール [公式]

VoiceMeeter

こちらのページを参照

リンク:

VoiceMeeter Banana | VB-Audio [Official]

ステミキいらず!仮想ミキサー VoiceMeeter Banana を使って DTM 配信をしてみよう | Vocareate Project Blog

任天堂

リンク:

ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン | 任天堂 [公式]

CAPCOM

リンク:

カプコン動画ガイドライン | CAPCOM [公式]

著作物に関する Q&A | 株式会社 CAPCOM [公式]

ライセンスビジネス | 株式会社 CAPCOM [公式]

Q&A – ライセンスビジネス | 株式会社CAPCOM [公式]

ドキュメント:

ゲームのプレイ動画を動画投稿サイトへ投稿したりライブ配信したりしても良いですか? | 株式会社 CAPCOM [公式]

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