概要
参考:
権利関係
参考:
プレイ動画に対するメーカーの対応 | VIP で初心者がゲーム実況するには (atwiki.jp)
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン | 任天堂 [公式]
ゲームの画像やプレイ動画 (実況含む) を動画サイトや SNS・個人サイト等に掲載したり、ライブ配信を行っても良いですか? | 株式会社カプコン [公式]
ゲーム実況の著作権問題!違反にならない5つのポイント | youtuber 養成ギブス
YouTuber のための法律講座 第3章 ゲーム実況編 | リーガルマガジン
ビデオゲーム実況をめぐる著作権問題 (周洪騫) | 早稲田大学知的財産法制研究所
ライセンスビジネス
参考:
ライセンスビジネスサイト | 株式会社 CAPCOM [公式]
マルチチャンネルネットワーク (MCN)
参考:
Logicool Capture
参考:
Logicool Capture – ビデオ録画 & ストリーミング ソフトウェア | ロジクール [公式]
VoiceMeeter Banana
参考:
VoiceMeeter Banana | VB-Audio [Official]
ステミキいらず!仮想ミキサー Voicemeeter Banana を使って DTM 配信をしてみよう | Vocareate Project Blog