平行投影を使う

カメラの設定で「Projection」を Orthographic に指定する。

参考:

投影法 | WisdomSoft

カメラ | Unity マニュアル [公式]

Camera.orthographic | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Unity3D で平行投影をしたい – teratail

ズーム

参考:

平行投影 (Orthographic) 時のカメラズーム・前後移動 – teratail

錯視

参考:

錯視での瞬間移動を表現する | いんでぃーづ

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