平行投影を使う カメラの設定で「Projection」を Orthographic に指定する。 参考: 投影法 | WisdomSoft カメラ | Unity マニュアル [公式] Camera.orthographic | Unity スクリプトリファレンス [公式] Unity3D で平行投影をしたい – teratail ズーム 参考: 平行投影 (Orthographic) 時のカメラズーム・前後移動 – teratail 錯視 参考: 錯視での瞬間移動を表現する | いんでぃーづ 記事をシェアする: タグ: Unity