The Vegetation Engine

The Vegetation Engine

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入手:

The Vegetation Engine | Unity Asset Store [Official]

機能

  • アセットの変換
  • シェーダー
  • モジュラーシステム
  • レイヤーシステム
  • GPU インスタンシング
  • プレハブ配置
  • テレインツリー/メッシュオブジェクト
  • インタラクション
  • 季節
  • グローバルエフェクト
    • ほこり
    • 濡れ
    • 着色
  • 距離ベースのサイズフェード
  • プリセット
  • API
  • ソースコードアクセス

対応環境

レンダーパイプライン
  • ビルトイン (2020.3 ~)
  • URP 10.x ~
  • HDRP 10.x ~
レンダリング
  • デスクトップ/ハイエンドモバイル向け
  • Shader Model 4.5 以上
  • フォワードレンダリング/ディファードレンダリング
  • VR サポート
サードパーティツールサポート
  • Amplify Shader Editor
  • Vegetation Studio Pro
  • Nature Renderer
  • GPU Instancer
  • Mega World Quadro Renderer
  • Vladislav Tsurikov Instant Renderer
  • DE Environment
  • Magio
  • Ignis
  • Game Creator – Actions for TVE Control
  • Enviro – Enviro to TVE Control
樹木生成ツールサポート
  • Speedtree
  • Broccoli Tree Creator
  • Unity Tree Creator
  • Custom Tree Importer (CTI)
  • TreeIt
  • MTree

追加モジュール/シェーダー

ドキュメント

Manual – The Vegetation Engine | Google Docs

リンク

BOXOPHOBIC [Official]

BOXOPHOBIC (@BOXOPHOBIC) | Twitter

チュートリアル

Get Started

Unified Props and Vegetation in Action

Advanced Shaders and Full Amplify Support

Modular and Scalable Detailing in Action

Unified Motion and Interaction in Action

Stylized Grass and Terrain Blending (Staggart Stylized Grass)

トレイラー/デモ

Seasons Trailer (HDRP)

Set Your World in Motion

Fire Trail

The Vegetation Engine using Book of the Dead assets (Built-in Renderer)

Trailer

Amplify Impostors Add-on

Terrain Elements Add-on

プレイリスト

Official Tutorials – YouTube

Unsorted and Unpolised – YouTube

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