The Vegetation Engine
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入手:
The Vegetation Engine | Unity Asset Store [Official]
機能
- アセットの変換
- シェーダー
- モジュラーシステム
- レイヤーシステム
- GPU インスタンシング
- プレハブ配置
- テレインツリー/メッシュオブジェクト
- 風
- インタラクション
- 季節
- グローバルエフェクト
- 雪
- 砂
- ほこり
- 濡れ
- 着色
- 距離ベースのサイズフェード
- プリセット
- API
- ソースコードアクセス
対応環境
レンダーパイプライン
- ビルトイン (2020.3 ~)
- URP 10.x ~
- HDRP 10.x ~
レンダリング
- デスクトップ/ハイエンドモバイル向け
- Shader Model 4.5 以上
- フォワードレンダリング/ディファードレンダリング
- VR サポート
サードパーティツールサポート
- Amplify Shader Editor
- Vegetation Studio Pro
- Nature Renderer
- GPU Instancer
- Mega World Quadro Renderer
- Vladislav Tsurikov Instant Renderer
- DE Environment
- Magio
- Ignis
- Game Creator – Actions for TVE Control
- Enviro – Enviro to TVE Control
樹木生成ツールサポート
- Speedtree
- Broccoli Tree Creator
- Unity Tree Creator
- Custom Tree Importer (CTI)
- TreeIt
- MTree
追加モジュール/シェーダー
- Amplify Impostors Module
- Terrain Elements Module
- Terrain Details Module
- Mobile Shaders Module
- Polygonal Shaders
ドキュメント
Manual – The Vegetation Engine | Google Docs
リンク
BOXOPHOBIC (@BOXOPHOBIC) | Twitter
チュートリアル
Unified Props and Vegetation in Action
Advanced Shaders and Full Amplify Support
Modular and Scalable Detailing in Action
Unified Motion and Interaction in Action
Stylized Grass and Terrain Blending (Staggart Stylized Grass)
トレイラー/デモ
The Vegetation Engine using Book of the Dead assets (Built-in Renderer)