Image Rechannel
入手:
Image Rechannel | Unity Asset Store [Official]
フォーラム:
Image Rechannel – Remap Image Channel from Different Images | Unity Forum
Texture Combiner
手順
- メニューから「TF Tools > Tool Box > Texture Combiner」を選択して、「Texture Combiner」ウィンドウを開く。
- 「R / G / B / Alpha」の各チャンネルにテクスチャを割り当て、「Texture Size」を設定し、「Export」ボタンを押す。
- 新しいテクスチャの保存先を指定して、チャンネルを合成したテクスチャを作成する。
入手:
Texture Combiner | Unity Asset Store [Official]
Texture Combiner (Jean Moreno)
コード:
Texture Combiner (jean-moreno) – GitHub Gist
Unity Texture Packer (Andy Duboc)
リポジトリ:
参考:
Unity Texture Packer を使った HDRP のテクスチャ作成について | 3DCG school
Texture Channel Packer
入手:
Texture Channel Packer | Unity Asset Store [Official]
Easy Texture Editor
動画:
入手:
Easy Texture Editor Lite | Unity Asset Store [Official]
Easy Texture Editor | Unity Asset Store [Official]
Channel Packer
入手:
Channel Packer | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
Documentation – Channel Packer | HoloGames [Official]
フォーラム:
Channel Packer – Pack Your Maps in a Texture’s Image Channels | Unity Forum
Channel Packer Pro
入手: