Image Rechannel

入手:

Image Rechannel | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Image Rechannel – Remap Image Channel from Different Images | Unity Forum

Texture Combiner

手順
  1. メニューから「TF Tools > Tool Box > Texture Combiner」を選択して、「Texture Combiner」ウィンドウを開く。
  2. 「R / G / B / Alpha」の各チャンネルにテクスチャを割り当て、「Texture Size」を設定し、「Export」ボタンを押す。
  3. 新しいテクスチャの保存先を指定して、チャンネルを合成したテクスチャを作成する。

入手:

Texture Combiner | Unity Asset Store [Official]

Texture Combiner (Jean Moreno)

コード:

Texture Combiner (jean-moreno) – GitHub Gist

Unity Texture Packer (Andy Duboc)

リポジトリ:

andydbc/unity-texture-packer: Utility to Combine Color Channels from Different Textures into a Single Output – GitHub

参考:

Unity Texture Packer を使った HDRP のテクスチャ作成について | 3DCG school

Texture Channel Packer

Texture Channel Packer

入手:

Texture Channel Packer | Unity Asset Store [Official]

Easy Texture Editor

動画:

Trailer

How to Use

入手:

Easy Texture Editor Lite | Unity Asset Store [Official]

Easy Texture Editor | Unity Asset Store [Official]

Channel Packer

入手:

Channel Packer | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Documentation – Channel Packer | HoloGames [Official]

フォーラム:

Channel Packer – Pack Your Maps in a Texture’s Image Channels | Unity Forum

Channel Packer Pro

入手:

Channel Packer Pro | Unity Asset Store [Official]

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA