Dynamic Joint Chain Pro

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Dynamic Joint Chain Pro | Unity Asset Store [Official]

コンポーネント

  • Dynamic Joint
  • Dynamic Chain
  • Dynamic Forces Component
  • Dynamic Transform Filter

コライダー (Colliders)

  • Dynamic Collider Native
  • Dynamic Collider Sphere
  • Dynamic Collider Cone
  • Dynamic Collider Plane

関節制限 (Joint Limit)

  • Dynamic Joint Limit Swing Twist
  • Dynamic Joint Limit Hinge
  • Dynamic Joint Limit基底クラス (※直接使用しない)

Dynamic Chain

設定
Source Transforms
  • Sources運動シミュレーションを適用する一連のオブジェクトの根元を指定する
  • Include Tagタグが指定されたオブジェクトを運動シミュレーションに含める/空欄の場合は全てのオブジェクトを含める
  • Exclude Tagタグが指定されたオブジェクトを運動シミュレーションから除外する
Dynamics
  • Initialization From
    • LAST_FRAME_CONTINUOUS最後のフレームをそのまま使用する/変換はリセットされない
    • STATIC_POSE最初のポーズにリセットする
    • SOURCE_ANIMATIONアニメーションで指定されたポーズにリセットする
  • Num Iterations計算の反復回数
  • Dynamic Properties運動プロパティ
    • Force Strength力の強さ/粒子に適用される力の倍率
    • Damping減衰
    • Spring Strengthバネの強さ
    • Drag抵抗
    • Start Weight開始点の比率
    • End Weight終了点の比率
    • Surface Friction表面の摩擦
    • Joint Limit Friction関節限界の摩擦
    • Prevent Stretch伸縮しない
    • Stretchiness伸縮率/初期長さ (デフォルト1)
    • Stiffness剛性/値が大きいほど伸縮が小さくなる
  • Gravity重力
  • Mass Inertia質量慣性
    • Inertia慣性/初期位置への復元力 (慣性を模擬する)
  • Limits制限
    • Use Joint Limits関節制限を使用する
    • Joint Limit Strength関節制限の強さ (範囲01/デフォルト1)
    • Solve Twist Dynamics捻りの運動を計算する
    • Max Twist Rate捻りにおける最大角速度 (単位deg/sec)
  • IK逆運動学
    • Enable IK逆運動学を有効にする
    • IK Target目標オブジェクト
    • Strict IK厳密な逆運動学 (無効な場合、粒子の運動計算で求解する/有効な場合、コライダーや運動シミュレーションは適用されず厳密な解を求める)
  • Collidersコライダー
    • Particle Radius粒子の半径
    • Enable Collisions衝突を有効にする
    • Native CollidersUnity 組み込みのコライダー
    • Dynamic CollidersDynamic Joint Chain 用のコライダー
  • Collision Against Layerレイヤーとの衝突
    • Enable Collision Against Layerレイヤーとの衝突を有効にする
    • Collision Layer衝突レイヤー
  • Particle Radius Computer粒子の半径をカーブに基づいて割り当てる
    • Radius Curve半径カーブ
    • Compute Particle Radii半径を設定する

Dynamic Joint Limit Swing Twist

設定
  • Enable
  • Main
    • Main Axis
    • Limits Offset
    • Limit Angle
    • Apply Every Frame
  • Swing Twist Limits
    • Twist Limits
  • Limit Width Ratio
  • Limit Height Ratio
  • Selected Child
  • Align to Selected Child

サンプル

タグ
  • ExcludeFromDynamics
  • ExcludeFromDynamicsAllChildren
  • DynamicNode
  • HybridIKStretchNode
  • ExcludeFromIK
スクリプト
  • Follow Transform
  • Simple IK Node
  • Simple IK Tasks
  • Wheel Ground Hugger

紹介記事

Dynamic Joint Chain Pro – 手軽に物理揺れ挙動などを追加出来る Unity アセット! | 3D人

トレイラー

Trailer

チュートリアル

Aircraft

Spider Legs

Elephant Trunk

Car Suspension

チャンネル

Ashqar Apps – YouTube

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