Cyan Trigger

リポジトリ:

CyanLaser/CyanTrigger: CyanTrigger is a New Compiler for Udon with Focus on In-Scene Editing – GitHub

ダウンロード

入手:

Cyan Trigger | CyanLaser

概要

ノードを繋げるGraphでもテキストで書くU#でもなく、GameObjectで起きたこと(Event)毎に何をするのか(Action)を表の様に書いていく方法を提供してくれるもの。

—— @naqtn

参考:

CyanTrigger v0.4.1がBoothで無料公開 (@naqtn) – Twitter

使い方

ドキュメント:

Interface – CyanLaser/CyanTrigger Wiki – GitHub

Guides – CyanLaser/CyanTrigger Wiki – GitHub

参考:

Cyan Trigger についてと SDK3 配布ギミックまとめ | 梅に鶯

イベント

ドキュメント:

CyanTrigger Events and Actions – CyanLaser/CyanTrigger Wiki – GitHub

カスタムアクション

ドキュメント:

Custom Actions – CyanLaser/CyanTrigger Wiki – GitHub

移行する

ドキュメント:

Coming From SDK2 – CyanLaser/CyanTrigger Wiki – GitHub

イシュー

リンク:

Issues – CyanLaser/CyanTrigger – GitHub

ドキュメント

CyanLaser/CyanTrigger Wiki – GitHub

チュートリアル

Cyan Trigger ならプログラミングが苦手な自分でもスイッチとかワープとか作れちゃった! (おくらす)

Player Chime and Toggle Buttons (CyanLaser)

UI Options (CyanLaser)

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