概要
- ダッシュ攻撃: ダッシュ中に攻撃すると敵モブに大きなノックバックを与えられる
- クリティカルヒット: ジャンプして落下中に攻撃するとキラキラのエフェクトが出て大きなダメージを与えられる
- 薙ぎ払い: 剣を装備して、チャージメーターが 85 % 以上溜まっている時に範囲攻撃できる (Java 版のみ)
動画:
剣
参考:
剣の使い方/クリティカル攻撃と範囲攻撃を使い分けられていますか? – Java版 | NJF のマイクラ日記
Is it pointless to have a sword in the Java Edition? – reddit
槍
動画:
槍は強いのか?使い方を徹底検証したぞ!! – 統合版 (所長)
矢
動画:
効果付きの矢界隈最強なのに認知すらされていない衰弱の矢について – 統合版 (もやん)
ダメージ
参考:
クールタイム
※ Java 版のみ、攻撃にクールダウンが存在し、ゲージメーターが十分に溜まっていないと攻撃の威力が弱まる。
参考:
ノックバック
参考:
クリティカルヒット
- 落下中に近接攻撃を行う。
- 弓を最大まで引き絞って矢を放つ。
参考:
クリティカルヒット – ダメージ | Minecraft Wiki
薙ぎ払い
※ Java 版のみ
参考:
Java 版のチャージ斬りのやり方を教えてください – Yahoo! 知恵袋
ダッシュ攻撃
ダッシュ中に攻撃を繰り出すと、敵モブに命中した時に大きくノックバックを与えることができる。
参考: