アセットブラウザ Asset Browser | Blender Manual [Official] 概要 Asset Browser Project Update | Blender Developers Blog [ […]
カテゴリー:Blender
トゥーンシェーダー (Toon Shader / NPR) [Blender]
使い方 簡単セルルックでアニメ風の表現をマスターしよう | CGbox トゥーンシェーダの作り方と応用編 | 機械系エンジニアの備忘録 イラスト風トゥーンシェーダー設定方法 | しぐにゃもブログ セルルックを作る方法まと […]
チュートリアル:マテリアル/テクスチャ [Blender]
基本 概論 Eevee フォトリアルテクスチャ/PBR テクスチャ (Photorealistic) Principled BSDF 光沢 (Specular Map / Glossiness) 金属 (Metal) 材 […]
マテリアル集 [Blender]
ライブラリ Material Library Cycles Beta | Blend Swap Metal Materials Pack for Cycles | Blend Swap Any good free mat […]
データ構造 (bpy) [Blender]
オブジェクト (Object) プロパティ active_material active_material_index active_shape_key active_shape_key_index animation_ […]
点群を扱う方法 (Point Cloud) [Blender]
ポイントクラウド Point Cloud | Blender Manual [Official] Point Cloud Visualizer Point Cloud Visualizer | Blender Marke […]
水面 (Water Surface / Shader) [Blender]
アニメ風水面シェーダー Fake Anime Water Tutorial | Blender Artists Community チュートリアル How to Easily Setup a Good Water Sha […]
カラーマネジメント (Color Management) [Blender]
カラーマネジメント Color Management | Blender Manual [Official] 使い方 表示デバイス (Display Device) sRGB (デフォルト) Display P3 Rec […]
樹木/森林/草花/植物 (Trees / Woods / Grass / Plants) [Blender]
植物 (草花/樹木/森林) Grass and Trees System | Blend Swap The Grass Essentials | Blender Market Realistic Nature Asset […]
テキストの使い方 (Text) [Blender]
テキスト Text | Blender Manual [Official] 使い方 3Dな文字の作り方 | Blender の易しい使い方 Blender でテキストを表示してフォントの編集を行う | MR が楽しい 文 […]