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カテゴリー:Blender
トゥーンシェーダー (Toon Shader / NPR) [Blender]
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アセットブラウザ (Asset Browser) [Blender]
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スクリプトの書き方 Tips (Python API / bpy) [Blender]
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アドオン:シェイプキー (Shape Key Tools) [Blender]
シェイプキー補正ツール メッシュ変更後のシェイプキー補正ツール | HALBY Laboratories Assign Shape Keys 公式アドオン。カーブオブジェクト間でシェイプキーを作成する。曲線から別の曲線へ […]
チュートリアル:マテリアル/テクスチャ [Blender]
基本 概論 Eevee フォトリアルテクスチャ/PBR テクスチャ (Photorealistic) Principled BSDF 光沢 (Specular Map / Glossiness) 金属 (Metal) 材 […]
テキストの使い方 (Text) [Blender]
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マテリアル集 [Blender]
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スクリプトをデバッグする方法 [Blender/Python]
使い方 手段 print: コマンドプロンプトに文字列を出力する bpy.types.Operator.report: オペレーターの情報を出力する (‘INFO’ / ‘ERROR’) VSCode リモートデバッグ […]
眼球/目のモデリング [Blender]
概要 目のモデリング | dskjal テクスチャ/マテリアル Cycles-Ready Eye | Blend Swap Eyes Shader Color v1.00 – Suzuki Ryuma 氏によ […]