導入 ガラス (Glass) 水中/水面 (Water Caustics) アニメ風/トゥーン調 (Stylized / Toon Shader) Cycles Shadow Caustics まとめ デモ Glass […]
カテゴリー:Blender
Node Wrangler の使い方 [Blender]
Node Wrangler Node Wrangler | Blender Manual [Official] 使い方 + : テクスチャノードをセットアップする + : ノードの種類を変更する + + クリック: ノー […]
チュートリアル:アニメ表現/作例 (Stylized Shader/ Anime / NPR) [Blender]
草原 (Grass) 岩石 (Rocks) 樹木/森林 (Trees / Woods) 雲 (Clouds) 水面/海洋 (Water / Ocean) 滝/流水 (Waterfall / Flow) 火炎/爆発/煙 ( […]
複製/削除/溶解 (Duplicate / Delete / Dissolve) [Blender]
要素の複製 + : 選択されている要素を複製する (Duplicate) Duplicate | Blender Manual [Official] 削除/溶解 (Delete / Dissolve) : 削除メニューを […]
ノイズを生成する方法 (Noise Texture Node) [Blender]
ノイズ生成 マジックテクスチャ (Magic Texture ): 色彩豊かなマーブル模様を生成する マスグレイブテクスチャ (Musgrave Texture ): 地形を模擬した斑ら模様を生成する ノイズテクスチャ( […]
チュートリアル:その他 [Blender]
分光/プリズム (Dispersion / Prism) 廃墟/廃屋 水たまり (Puddles) サイバーパンク (Cyberpunk) モーフィング (Morphing) フォトスキャン (Photoscan) 玉転 […]
BoxCutter [Blender]
BoxCutter 購入 BoxCutter | Blender Market BoxCutter | Gumroad ショートカットキー + :BoxCutter を開始する :BoxCutter を終了する :パイメ […]
メッシュをスクリプトで操作する方法 (bpy.ops.mesh) [Blender]
メッシュオペレーター Mesh Operators | Blender Python API [Official] 選択モードを切り替える bpy.ops.mesh.select_mode bpy.ops.mesh.se […]
画像を読み込む方法 [Blender]
画像 Supported Graphics Formats | Blender Manual [Official] エンプティ (Empty) メニューの「追加 > 画像」 (Add > Image) から「 […]
点群を扱う方法 (Point Cloud) [Blender]
ポイントクラウド Point Cloud | Blender Manual [Official] Point Cloud Visualizer Point Cloud Visualizer | Blender Marke […]