お知らせ

次の項目は別ページに分割しました。

関連ページ:

アセットブラウザー

公式サイト:

Asset Browser | Blender Manual [Official]

概要

参考:

Asset Browser Project Update | Blender Developers Blog [Official]

使い方

インポートタイプ
  • リンク (Link)アセットをライブラリファイルからリンクする。
  • アペンド (Append)アペンドした回数だけデータがコピーされる。
  • アペンド – データを再利用 (Append – Resuse Data)初回のみデータがコピーされ、2回目以降のシーンへのアセットの追加ではデータが再利用される。

参考:

アセットライブラリの使用方法 | reflectorange.net

アセットブラウザーの使い方 | 忘却まとめ

Blender 3.0 から追加されたアセットブラウザの基本的な使い方をご紹介! | TomoG のごちゃまぜ倉庫

新機能アセットブラウザでシーン制作を超効率化する方法 | STYLY

Ultimate Guide – Asset Browser | Brandon’s Drawings

アセットライブラリ (Asset Libraries)

デフォルトの場所
  • User LibraryC:\Users\[User Name]\Documents\Blender\Assets

参考:

Introduction – Asset Libraries | Blender Manual [Official]

Asset Libraries – File Paths | Blender Manual [Official]

アセットカタログ

アセットライブラリ内で、階層化された参照を構成する。アセットライブラリのルートフォルダに blender_assets.cats.txt という名前で保存される。

参考:

Asset Catalogs | Blender Manual [Official]

ポーズライブラリ (Pose Library)

こちらのページを参照

参考:

ポーズアセットの作成/使用方法 | reflectorange.net

Pose Library | Blender Manual [Official]

データタイプ

  • オブジェクト (Objects)
  • マテリアル (Materials)
  • ポーズ (Poses)
  • ワールド (Worlds)

参考:

can’t add images as assets in Asset Browser – Blender Stack Exchange

コレクション (Collections)

3.2 でコレクションのサポートが追加された。

動画:

Two Methods for Adding Collections and Rigged Characters to the Asset Browser

How to Add Collections to the Asset Browser in Blender 3.1

Import Collections in Blender’s Asset Browser (Blender 3.0)

参考:

How to Add Collections to the Asset Browser in Blender 3.1 – Blender Artists Community

Collections with the Asset Browser – Blender Artists Community

T94031 Asset Browser: 3.1 (and some 3.2) Targets | Blender Developer [Official]

T95569 No preview thumbnails for collection instance assets | Blender Developer [Official]

T79178 Asset Manager: Support preview thumbnails for more data-block types | Blender Developer [Official]

Collection Assets Feedback – Blender Developer Talk

Collections in Asset Manager ⁠- Blender.Today

Collections as Assets in Blender 3.1 – Blender Stack Exchange

Mark collection as asset! ⁠- Right-Click Select

Armature inheritance as independent solution and instance ⁠- Right-Click Select

materials on collections – Blender Stack Exchange

How to make Extended Asset Browser feature turned on by default in 3.0? – Blender Stack Exchange

リグ/アーマチュアを使いたい

参考:

How do I save a rigged character as a single asset? – Blender Stack Exchange

How can I make an armature and its parts a single asset? – Blender Stack Exchange

I can’t figure out how to add rigged models or collections into the browser for use in other scenes – reddit

カスタムプロパティ

参考:

Using Asset Browser to control custom properties for driver setups – Blender Developer Talk

紹介記事

Blender の最新版で実用的になったアセットライブラリを解説 | 窓の杜

開発ブログ

参考:

Asset Manager | Blender Developers Blog [Official]

Asset Browser Project Update | Blender Developers Blog [Official]

Asset Browser Workshop Outcomes | Blender Developers Blog [Official]

リリースノート

Asset Browser – Release Notes 3.0 | wiki.blender.jp

Blender 3.0 – Asset Browser | Blender Developer Wiki [Official]

ドキュメント

Asset Libraries | Blender Manual [Official]

開発

Asset Browser | Blender Developer [Official]

Project Overview – Asset Browser | Blender Developer [Official]

T73366 Asset Manager “Basics” | Blender Developer [Official]

T54642 Asset Project: User Interface | Blender Developer [Official]

Milestone 1: Basic, Local Asset Browser – Asset Browser | Blender Developer [Official]

Asset System – Architecture | Blender Developer Wiki [Official]

まとめ

Ultimate Guide – Asset Browser | Brandon’s Drawings

チュートリアル

こちらのページを参照

新機能 Asset Browser – User Library の登録方法について重点的に説明していきます!

Asset Browser – 噂の機能の使い方を解説!

Asset Browser for Beginners!

How to Organize Your Asset Files for Asset Browser!

How to Create and Manage Material Libraries in Asset Browser!

How to Use Blender’s New Asset Browser

Asset Browser – Beginners Guide

Blender Asset Tracer (BAT)

公式サイト:

Blender Asset Tracer | Blender Developer [Official]

リポジトリ:

Blender Asset Tracer – Diffusion | Blender Develper [Official]

入手:

blender-asset-tracer | PyPI

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