BoxCutter
購入
入手:
ショートカットキー
操作
Alt
+ W
:BoxCutter を開始する
W
:BoxCutter を終了する
D
:パイメニューを呼び出す
Ctrl
+ D
:ヘルパーメニューを呼び出す
Ctrl
を押して保持:有効なスナッピングの設定に従ってスナッピングの状態を表示する
Shift
+ V
:基準面メニューを呼び出す
ドキュメント:
Modes
- Cut:ブーリアン差分
- Slice:スライス (元のオブジェクトを複製して差分と交差を同時に作成する)
- Inset:インセット (表面から内側に向かってオフセットして削り取る)
- Join:ブーリアン統合
- Knife:ナイフ (メッシュに切れ込みを追加する)
- Extract:カスタムカッターとして抽出する
- Make:オブジェクト生成
形状 (Shapes)
Dots
Tab
:形状編集モードに入る
クリック:形状編集を確定させる
設定 (Preferences)
☑:デフォルトで有効な機能
Behavior
- Sort Modifiers ☑:モディファイアーを自動的にソートする
- Keep Modifiers ☑:作成したオブジェクトで指定したモディファイアーを適用せずに維持する
- Active Only
- Line Box
- Auto Ortho
- Apply Slices:スライスを適用する
- Recut
- Show Wire
- Apply Scale ☑
- Show Shape:作成したブーリアンオブジェクトを表示したままにする
- Auto Smooth ☑:Auto Smooth を自動的に有効にする
- Join Flip Z ☑:結合モード (Join) の場合にオブジェクトを Z 軸方向に反転させる
- Parent Shape ☑:作成したブーリアンオブジェクトに対して、元のオブジェクトを親に設定する
- Cutter UV
- Auto Hide ☑:作成したブーリアンオブジェクトを自動的に非表示にする
- Surface Extract ☑
- Accucut Lazorcut ☑
- Use DPI Factoring ☑
参考:
Preferences | boxDocs [Official]
ドキュメント
デモ/トレイラー
チュートリアル
こちらのページを参照
プレイリスト
HardOps
こちらのページを参照
入手: