メッシュの編集

参考:

More Mesh Editing Techniques – Wikibooks

頂点の結合 (Merge Vertices)

参考:

Blender での頂点結合をマウス操作で行う | MR が楽しい (bluebirdofoz.hatenablog.com)

エッジの編集

参考:

Edge Tools | Blender Manual [Official]

Mark sharp does nothing – Blender Stack Exchange

ループ辺の接続 (Bridge Edge Loops)

参考:

ループ辺の接続 | Blender 入門 (blender3d.biz)

面の編集

参考:

面を滑らかに | CG 制作 (cg.xyamu.net)

スムーズとフラットの違い/自動スムーズ

参考:

スムーズとフラットの違い | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

面を滑らかに | CG 制作 (cg.xyamu.net)

プロポーショナル編集

参考:

メッシュを引き延ばす機能 (プロポーショナル編集モード) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

プロポーショナル編集 | socialakiba wiki

Proportional Edit | wiki.blender.jp

Proportional Edit | Blender Manual [Official]

Change radius for proportional editing – Blender Stack Exchange

カーブ (Curve)

参考:

Curve (カーブ) に合わせて形状を作成する方法 | ソースに絡まるエスカルゴ

Curve (カーブ) で押し出し形状をつくる|Blender に挑む…‼︎ (quunee.blog.fc2.com)

カーブでメッシュを作るメモ | 操作を忘れてしまうので。

Modeling with curves: wires and pipes | Interplanety

螺旋/スパイラル (Spiral)

参考:

How do you make a spiral? – Blender Stack Exchange

How to use Spirals after Patch 2.7 – Blender Stack Exchange

Model a simple 3D spiral shape? – Blender Stack Exchange

Modelling a spiral around a sphere – Blender Stack Exchange

オブジェクトの分割/結合

参考:

オブジェクトの分割と結合方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

結合 Join | Blender 一気飲み (blender-ikkinomi.com)

サイト

参考:

Modeling Archives | BlenderShare

タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です