円筒 (Cylinder)

エッジの処理

細分化やスムーズシェーディングを適用する際には適切なエッジの処理が必要となる。

  • Edge Split Modifier
  • Edge Crease
  • サポートエッジを追加する
  • エッジにベベルを施す
  • ベベルモディファイアー (Bevel Modifier)

参考:

ちょっと角を丸くしたい | MITSUDA Tetsuo

シリンダーを細分化する方法 | ぼくの答えはいつも No…そして Yes!

How to make smoother cylinders? – Blender Artists Community

Cylinder | Blender Manual [Official]

Smooth a Cylinder in one direction – Blender Stack Exchange

smoothing cylinder – Blender Stack Exchange

How to smooth shade an object while retaining hard edges? – Blender Stack Exchange

パイプ状の曲面を作成する/穴を開ける (Curved Tunnel)

参考:

Simple way to create a curved tunnel between two planes – Blender Stack Exchange

まとめ/Tips

参考:

Blender でハードサーフェスモデリング | dskjal

Blender っぽい Sub-D モデリングの話 | MITSUDA Tetsuo

サブサーフ使う時のコツ | blugjp

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