Tips

モデリングの際に知っておくと便利な機能 | dskjal

ローポリモデリングやリトポでメッシュを綺麗に見せる小技 | soramame式

造形するにあたって序盤で知っておきたかったコマンドなど | riotoqll’s diary

ショートカットキー

参考:

あなたをもっと創造的にする 10個のホットキー | MITSUDA Tetsuo

覚えておくと便利なショートカット | STYLY

面を滑らかにする

  • 「頂点 > 頂点をスムーズに」 (Vertex > Smooth Vertices)
  • 「スカルプト」モードで「スムーズ」 (Smooth) ブラシを使う
  • 「サブディビジョンサーフェス」 (Subdivision Surface) モディファイアー
  • 「スムーズ」 (Smooth) モディファイアー
  • 「スムーズ – ラプラシアン」 (Smooth – Laplacian) モディファイアー

動画:

3 Ways to Smoothen Areas

ドキュメント:

Smooth Vertices | Blender Manual [Official]

整列

  • トランスフォーム座標系を設定し、編集モードで要素に「スケール」を作用させる。
  • 等間隔に配置するには、「Loop Tools」アドオンの「Space」を使う。

動画:

How to Easily Align Vertices (Mina Pêcheux)

How to Align Vertices (Sanctus)

How to Align Vertices in Any Situation #1 (Sanctus)

How to Align Vertices in Any Situation #2 (Sanctus)

参考:

Is there any way to distribute vertices evenly along an axis? – reddit

How to evenly space vertices? – Blender Stack Exchange

サッカーボール

手順
  1. 半径 1 m、細分化 1 の ICO 球 (Ico Sphere) を追加する。
  2. ベベルモディファイアーを追加し、頂点 モードに切り替えて「量」を 0.36 m に設定する。
  3. 「マテリアルインデックス」を 1 に設定すると、五角形部分のマテリアルスロットが 1 だけシフトされる。
  4. 球形に近付けたい場合は、シンプル モードの「サブディビジョンサーフェス」モディファイアーを追加してし、「キャスト」モディファイアーを追加して「係数」を 1 に設定する。

参考:

サッカーボールを作ろう – Qiita

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