メッシュ (Mesh)

参考:

Meshes | Blender Manual [Official]

ツール

参考:

Editing | Blender Manual [Official]

使い方

参考:

More Mesh Editing Techniques | Wikibooks

概要

参考:

What is a Mesh? | Wikibooks

データ構造

参考:

Structure | Blender Manual [Official]

頂点をマージする (Merge Vertices)

参考:

マージ (結合) 方法の種類一覧 | ほろほろりドットコム

Blender での頂点結合をマウス操作で行う | MR が楽しい (bluebirdofoz.hatenablog.com)

Merge Vertex, Edge or Face | Blender Knowledgebase (katsbits.com)

Merge | Blender Manual [Official]

How to merge vertices in Blender? – Blender Stack Exchange

How to weld a vertex onto an edge – Blender Stack Exchange

エッジの編集

参考:

Edge Tools | Blender Manual [Official]

Mark sharp does nothing – Blender Stack Exchange

ループ辺の接続 (Bridge Edge Loops)

メッシュ編集モードで2つ以上のエッジループを選択して、ヘッダーメニューから「Edge > Bridge Edge Loops」を実行する。あるいは、エッジツールメニュー (Ctrl + E) から「Bridge Edge Loops」を実行する。

参考:

ループ辺の接続 | Blender 入門 (blender3d.biz)

Bridge Edge Loops | Blender Manual [Official]

How to connect faces between 2 edge loops? – Blender Stack Exchange

面の編集

参考:

面を滑らかに | CG 制作 (cg.xyamu.net)

色々な面の貼り方、組み替えかた | MITSUDA Tetsuo

面張り/面貼り

参考:

面張り | CG 制作 (cg.xyamu.net)

辺 / 面の作成・面を貼る (面を埋める) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

New Edge/Face from Vertices | Blender Manual [Official]

Create face from vertices quicker – Blender Artists Community

How to create a face out of edges – Blender Stack Exchange

How to add a face between two faces that connects them? – Blender Stack Exchange

Cannot make face, even with 4 vertices – Blender Stack Exchange

連続面張り

2つの頂点を選択して F キーを連続して押す。

参考:

blender で、隣り合う面を連続して張る | Romly

押し出し (Extrude)

参考:

押し出し | CG 制作 (cg.xyamu.net)

押し出しする方法 (頂点・辺・面の延長) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Extrude | Blender Manual [Official]

破壊的押し出し (Extrude Manifold / Destructive Extrude)

参考:

Extrude Manifold | Blender Manual [Official]

Release Notes/2.90/Modeling | Blender Developer Wiki [Official]

UI: Add manifold extrude to extrude menu | Blender Developer [Official]

D5336 Destructive Extrude Operator | Blender Developer [Official]

Grid Fill

参考:

グリッド状に面を作成 | the-saurus

GridFill | PERKUP

穴埋め – Ctrl + F でグリッドフィルを実行 | BQ blend

Grid Fill | Blender Manual [Official]

How to make UV loft like 3ds Max in Blender using curves? – Blender Stack Exchange

Why doesn’t the Grid Fill Tool work on this mesh? – Blender Stack Exchange

交差 (Intersect)

参考:

Blender 2.77 新機能「交差 (ブーリアン)」| Blender Snippet (blender.u5kun.com)

Intersect | Blender Manual [Official]

How can I join the geometry of intersecting faces/planes and then remove parts? – Blender Stack Exchange

Simple way to creating vertices at intersecting planes and deleting leftover internal planes? – Blender Stack Exchange

ナイフ (Knife)

K:ナイフツールを開始する

クリック:カーソルの位置に頂点を追加する

Enter:ナイフツールのカットを確定させる

Z:裏側に隠れている面も含めてカットする

C:角度を45度単位でスナッピングする

参考:

ナイフ・ナイフ投影の使い方 (メッシュに切り込み) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

ナイフ | CG 制作 (cg.xyamu.net)

ナイフツールの使い方 – ナイフのように自由にメッシュを切れる!| Vtuber の解剖学

Knife | Blender Manual [Official]

knife tool to snap perpendicular – Blender Artists Community

Straight knife cut in perspective view? – Blender Stack Exchange

How can I make the knife tool cut in a straight line between two vertices? – Blender Stack Exchange

Limited loop cut / Problem with knife tool – Blender Artists Community

Cut straight lines with knife tool – Blender Stack Exchange

Is there any way to get a specific angle using the knife tool? – Blender Stack Exchange

How to cut a mesh by specifying the angle – Blender Stack Exchange

ナイフ投影 (Knife Project)

オブジェクトモードで、

  1. 切り抜きたい形のオブジェクト
  2. 切り抜かれる方のオブジェクト

の順に選択して、編集モードに入る。切り抜きたい方向から見た視点に移動して、「Mesh > Knife Project」を実行する。透過カットを有効にすると、背後にあるメッシュにも切れ込みが入る。

参考:

ナイフ・ナイフ投影の使い方 (メッシュに切り込み) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Knife project in 2.8? – Blender Artists Community

cut intersect edges – Blender Stack Exchange

Will the knife project tool be implemented in 2.8? – Blender Developer Talk

Boolean operation BUG? – Blender Stack Exchange

接続 (Connect)

参考:

Vertex Connect | Blender Manual [Official]

Loop Subdivide

  • Loop Cut and Slide
  • Offset Edge Slide
  • Subdivide Edge-Ring

参考:

Loop Subdivide | Blender Manual [Official]

Separate

  • Selection
  • By Material
  • By Loose Parts

参考:

分離 (Separate) の使用方法 | reflectorange.net

切り離し Separate | Blender 一気飲み

オブジェクトの分割と結合方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Separate Mesh/Selection | Blender Knowledgebase (katsbits.com)

Separate | Blender Manual [Official]

How to separate mesh objects – Blender Artists Community

Help separating objects please – Blender Artists Community

Where is the UI menu option for “Separate by loose parts”? – Blender Stack Exchange

凸包 (Convex Hull)

メッシュを凸包形状のメッシュに変換する。編集モードで「メッシュ」(Mesh) メニューから「凸包」(Convex Hull) を実行する。

参考:

Convex Hull | Blender Manual [Official]

Convex Hull as Mesh – Blender Stack Exchange

メッシュ分析 (Mesh Analysis )

参考:

メッシュ分析で歪んだポリゴンを検出する | dskjal

Mesh Analysis | Blender Manual [Official]

クリーンアップ (Clean Up)

  • 孤立を削除 (Delete Loose)
  • 形状のポリゴン数削減 (Decimate Geometry)
  • 大きさ 0 を溶解 (Degenerate Dissolve)
  • 限定的溶解 (Limited Dissolve)
  • 面を平坦化 (Make Planer Faces)
  • 非平面を分割 (Split Non-Planer Faces)
  • 凹面を分割 (Split Concave Faces)
  • 距離でマージ (Merge by Distance)
  • 穴をフィル (Fill Holes)

参考:

Clean Up | Blender Manual [Official]

面を最適化 (Beautify Faces)

参考:

Beautify Faces | Blender Manual [Official]

交差している面を統合する

参考:

How to merge two crossing faces into one? – Blender Stack Exchange

Combine models into a model – Blender Stack Exchange

穴の周囲のポリゴンが自動的に分割される

参考:

Merging two faces – Blender Stack Exchange

Merge around a face – Blender Stack Exchange

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