メッシュ (Mesh)

参考:

Meshes | Blender Manual [Official]

ツール

参考:

Editing | Blender Manual [Official]

使い方

参考:

More Mesh Editing Techniques – Wikibooks

データ構造

参考:

Structure | Blender Manual [Official]

頂点の結合 (Merge Vertices)

参考:

Blender での頂点結合をマウス操作で行う | MR が楽しい (bluebirdofoz.hatenablog.com)

Merge | Blender Manual [Official]

How to merge vertices in Blender? – Blender Stack Exchange

How to weld a vertex onto an edge – Blender Stack Exchange

エッジの編集

参考:

Edge Tools | Blender Manual [Official]

Mark sharp does nothing – Blender Stack Exchange

ループ辺の接続 (Bridge Edge Loops)

参考:

ループ辺の接続 | Blender 入門 (blender3d.biz)

面の編集

参考:

面を滑らかに | CG 制作 (cg.xyamu.net)

色々な面の貼り方、組み替えかた | MITSUDA Tetsuo

面貼り

参考:

面張り | CG 制作 (cg.xyamu.net)

辺 / 面の作成・面を貼る (面を埋める) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

連続面貼り

2つの頂点を選択して F キーを連続して押す。

参考:

blender で、隣り合う面を連続して張る | Romly

押し出し (Extrude)

参考:

押し出し | CG 制作 (cg.xyamu.net)

押し出しする方法 (頂点・辺・面の延長) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Extrude | Blender Manual [Official]

破壊的押し出し (Extrude Manifold / Destructive Extrude)

参考:

Extrude Manifold | Blender Manual [Official]

Release Notes/2.90/Modeling | Blender Developer Wiki [Official]

UI: Add manifold extrude to extrude menu | Blender Developer [Official]

D5336 Destructive Extrude Operator | Blender Developer [Official]

交差 (Intersect)

参考:

Blender 2.77 新機能「交差 (ブーリアン)」| Blender Snippet (blender.u5kun.com)

Intersect | Blender Manual [Official]

How can I join the geometry of intersecting faces/planes and then remove parts? – Blender Stack Exchange

Simple way to creating vertices at intersecting planes and deleting leftover internal planes? – Blender Stack Exchange

ナイフ (Knife)

参考:

ナイフ・ナイフ投影の使い方 (メッシュに切り込み) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Knife Tool | Blender Manual [Official]

ナイフ投影 (Knife Project)

オブジェクトモードで、

  1. 切り抜きたい形のオブジェクト
  2. 切り抜かれる方のオブジェクト

の順に選択して、編集モードに入る。切り抜きたい方向から見た視点に移動して、「Mesh > Knife Project」を実行する。透過カットを有効にすると、背後にあるメッシュにも切れ込みが入る。

参考:

ナイフ・ナイフ投影の使い方 (メッシュに切り込み) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Knife project in 2.8? – Blender Artists Community

Will the knife project tool be implemented in 2.8? – Blender Developer Talk

Boolean operation BUG? – Blender Stack Exchange

接続 (Connect)

参考:

Vertex Connect | Blender Manual [Official]

凸包 (Convex Hull)

メッシュを凸包形状のメッシュに変換する。編集モードで「メッシュ」(Mesh) メニューから「凸包」(Convex Hull) を実行する。

参考:

Convex Hull | Blender Manual [Official]

Convex Hull as Mesh – Blender Stack Exchange

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