Edit Mesh Tools

Vert Tools
  • Vertex Chamfer頂点の周りを面取りする。(シンプルな面取り)
  • Extrude Vertices頂点を押し出す。(面は貼られない)
  • Random Vertices頂点の位置をランダムに動かす。
  • Bevel Vertices頂点の周りを面取りする。(パラメータを指定して面取り)
Edge Tools
  • Offset Edgesエッジをオフセットする。
  • Fillet Edges頂点を丸める。(平面形状のみ)
  • Edge Roundifyエッジを元に円弧を生成する。
  • Set Edge Lengthエッジの長さを指定した値に変更する。
  • Edges Floor Plan平面的な図形から間仕切り(壁)を作成する。
  • Extrude Edgesエッジのみを押し出しする。(通常の押し出しではエッジで囲まれている場合は面が押し出される。)
  • Bevel Edgesエッジをベベルする。
Face Tools
  • Face Inset Fillet面を内側にオフセットしてフィレットをかける。
  • Cut Faces連続して選択された各面の辺をそれぞれ指定した数に分割する。(ループした面に指定した数のループカットを入れることができる。また四角で構成された角を指定したトポロジーに分割する。)
  • Push/Pull Facesいわゆる破壊的押し出し (Destructive Extrude)
  • Multi Extrude多段階に押し出す。(ひねりながら拡大縮小できる。ランダムに変形させることもできる。)
  • Split Solidify各面を分割して厚みを付ける。
  • Face Shape各面を指定した形状のオブジェクトに置き換える。
  • Inset Faces面を内側に向かってオフセットする。
  • Extrude Individual Faces各面を個別に法線方向に押し出す。
Utility Tools
  • Subdivide面を細分化する。
  • Merge by Distance距離が近い頂点をマージする。
  • Limited Dissolve面や辺の角度を閾値として、辺や頂点を解消して面や辺を統合する。
  • Flip Normals面の法線を反転する。
  • Triangulate Faces面を三角ポリゴンに分割する。
  • Tris to Quads三角ポリゴンを四角ポリゴンに変換する。
  • Relax

ドキュメント:

Edit Mesh Tools | Blender Manual [Official]

リポジトリ:

mesh_tools – GitHub

参考:

Mesh Edit Tools 2 | ゼロから始めた Blender

Extra Tools | wiki.blender.jp

Mesh Tools addon | Blender Addons

Cut Faces – Deselect Boundary | Blender Addons

F2

グリッド状に連続して面を貼ることができるアドオン。F キーによる標準の面貼り機能を拡張する。

連続面貼り

コの字状のギャップで角の2頂点を選択して F キーを押すと四角の面を貼って、次の角の頂点が選択状態になる。ギャップのエッジが連続している場合には、F キーを押す度に連続して面を貼ることができる。

対角面貼り

L 字状のエッジの角にあたる1頂点を選択して F キーを押すと対角上の頂点を生成して四角の面を貼ることができる。

動画:

Using the F2 Add-on

F2 Add-on (Daily Blender Tip)

Retopology

ドキュメント:

F2 | Blender Manual [Official]

参考:

F2 – Blender で穴の開いたポリゴンに面を次々貼れる便利なアドオンの使い方 | MODELING HAPPY

F2 – 面張りの定番 | CGrad Project

F2 | 測量屋の blender

Blender で F2 アドオンを使って面の穴埋め作業を便利にする | MR が楽しい

メッシュモデリングを便利に F2 アドオン 基本機能 | xzrBlender

メッシュモデリングを便利に F2 アドオン リトポ | xzrBlender

アドオン F2 | BQ blend

F2 – 面貼りを補助するアドオン | the-saurus

F2 – ポリゴンの穴を埋める便利なアドオン | PERKUP

How to create a face when only one vertex is selected? – Blender Stack Exchange

Loop Tools

こちらのページを参照

ドキュメント:

Loop Tools | Blender Manual [Official]

参考:

Loop Tools – 支援アドオンと言えばまずはコレ! | CGbox

Blender で Loop Tools アドオンを使って辺の頂点の間隔を均一にする | MR が楽しい

Loop Tools の使用方法/Version 2.8 でも便利な標準アドオン | 3DCG モデル情報局

Loop Tools の使い方全機能紹介/円を作ったり頂点の整列が簡単!ブレンダー使うなら絶対入れるべきアドオン | MODELING HAPPY

Mesh ThikuThiku

動画:

Demo

入手:

Mesh ThikuThiku | Gumroad

Mesh ThikuThiku | Blender Market

動画:

Mesh ThikuThiku – ドラッグで接続/ワンクリックでエッジ除去するメッシュ編集アドオン | 忘却まとめ

ReBevel

動画:

ReBevel Addon

Rebevel Curves

入手:

ReBevel | Gumroad

Relax

標準でバンドルされている「Edit Mesh Tools 」に含まれている。

メッシュ編集モードで対象の頂点を選択し、メニューから「頂点 > リラックス」 (Vertex > Relax) を選択して、「リラックス」 (Relax) を適用する。

動画:

Relax

ドキュメント:

Relax | Blender Manual [Official]

コード:

mesh_relax.py – GitHub

参考:

Relax ってどこ消えちゃったの? | マイクロストック、投稿型ストックフォト、または投稿型素材写真サイトの話

Cannot find Mesh: Relax – Blender Stack Exchange

Rotate Face

入手:

Rotate Face | Gumroad

Round Inset

入手:

Round Inset | Gumroad

Round Inset | Blender Market

Smart Loops Toolkit

  • Align View
  • Subdivide Loops
  • Fix Ngons
  • Recalculate Loop
  • Straighten Loops
  • Straighten Faces
  • Unbevel
  • Rebevel

動画:

Example Usage #1

Example Usage #2

Example Usage #3

入手:

Smart Loops Toolkit | Blender Market

参考:

Smart Loops Toolkit – モデリングに役立つ8つのツールを使用出来る Blender アドオン! | 3D人

Tiny CAD Mesh Tools

2本のエッジの交点に頂点を生成する。

リポジトリ:

mesh_tiny_cad – blender/blender-addons – GitHub

zeffii/mesh_tiny_cad: a Tiny Set of Unmissable CAD Functions (VTX, XALL, …) for Blender – GitHub

ドキュメント:

Tiny CAD Mesh Tools | Blender Manual [Official]

Doc – Tiny CAD Mesh | zeffii.github.io

コミュニティ:

CAD Addon: Edge Tools | Blender Artists Community

参考:

Tiny CAD Mesh Tools で交点を生成 | MITSUDA Tetsuo

Tiny CAD VTX – 交点を作成する CAD 系アドオン | the-saurus

Tiny CAD – CAD like Features | Blender 3D Architect

Intersect coplanar edges with creating new vertices – Blender Stack Exchange

Destructive Extrude

**DEPRECATED**

入手:

Destructive Extrude for Blender | Gumroad

リポジトリ:

Darcvizer/Destructive-Extrude – GitHub

コミュニティ:

Destructive Extrude | Blender Artists Community

参考:

Destructive Extrude (Push and Pull) for Blender 2.8 – Right-Click Select

D5336 Destructive Extrude Operator | Blender Developer

negative extrusion – Blender Stack Exchange

How do I get rid of the extra faces created when extruding inwards? – Blender Stack Exchange

Extrude Pull

リポジトリ:

capnm/b8ExtrudePull: Blender 2.8x Extrude Operator Add-on with Fast (& Currently Dirty) Removal of Mesh Geometry – GitHub

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA