要素の複製

Shift + D:選択されている要素を複製する

参考:

Duplicate | Blender Manual [Official]

削除/溶解 (Delete / Dissolve)

メニュー/キー操作

  • X:削除メニューを表示する
  • Ctrl + X:選択されている対象に応じた溶解 (Dissolve) を実行する

削除 (Delete)

  • Vertices:頂点を削除する (選択された頂点を含む辺や面も削除される)
  • Edges:辺を削除する (選択された辺を含む面も削除される)
  • Faces:面を削除する (辺や頂点も削除される)
  • Only Edges & Faces:選択されている辺とその辺を含む面を削除する (選択されていない辺は残る)
  • Only Faces:面のみを削除して辺は残す

溶解 (Dissolve)

  • Dissolve Vertices:選択された頂点を解消して面を統合する (選択された頂点を含む辺は解消される)
  • Dissolve Edges:選択された辺を解消して面を統合する (選択された辺に含まれる頂点は削除される。)
  • Dissolve Faces:選択された面を一つの面に統合する

オプション

  • Face Split:頂点を解消する際に面の分割を解消せずに残す
  • Tear Boundaries:元の境界を残さずに、頂点を解消して残る辺に境界を後退させる
  • Dissolve Verts:辺あるいは面を解消する際に接続されている頂点を同時に解消する

面の境界となっている辺を取り除く時は、Tear Boundaries オプションを有効にして Dissolve Vetices を実行する。

境界を変形させずに辺を解消して面を統合したい時は、統合したい連続した面を選択して Dissolve Faces を実行する。

限定的溶解 (Limited Dissolve)

閾値以下の角度をなす辺あるいは面の Dissolve を実行する。

オプション

  • Max Angle:Dissolve する最大の角度を指定する
  • All Boundaries:2つの辺が1つの頂点を共有している箇所があればその頂点を解消する
  • Delimite:指定されたプロパティーが同じでない面を統合しない

その他

  • 辺を束ねる (Edge Collapse):選択された各辺を頂点へと集約する
  • ループ辺 (Edge Loop):エッジループを解消して隣り合う2つの面ループを1つの面ループに統合する

参考:

特殊な削除方法 Dissolve | Blender 一気飲み (blender-ikkinomi.com)

Deleting | wiki.blender.jp

Deleting & Dissolving | Blender Manual [Official]

How can I delete an edge without deleting faces? – Blender Artists Community

What is the difference between dissolve and limited dissolve? – Blender Stack Exchange

Is there a way to delete objects without confirmation? – Blender Stack Exchange

辺を面に溶解 (Weld Edges into Faces)

選択した辺を面に溶け込ませて、面を分割する。(ナイフツールに似ているが、予め辺を作成しておくところが異なる。)

参考:

Weld Edges into Faces | Blender Manual [Official]

What I can do to after making ‘edge’ on face to split it in this place – Blender Artists Community

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