目次
要素の複製
Shift
+ D
:選択されている要素を複製する (Duplicate)
参考:
Duplicate | Blender Manual [Official]
削除/溶解 (Delete / Dissolve)
操作
X
:削除メニューを表示する (Delete)Ctrl
+X
:選択されている対象に応じた溶解を実行する (Dissolve Selection)
削除 (Delete)
- 頂点 (Vertices):頂点を削除する (選択された頂点を含む辺や面も削除される)
- 辺 (Edges):辺を削除する (選択された辺を含む面も削除される)
- 面 (Faces):面を削除する (辺や頂点も削除される)
- 辺と面のみ (Only Edges & Faces):選択されている辺とその辺を含む面を削除する (選択されていない辺は残る)
- 辺のみ (Only Faces):面のみを削除して辺は残す
溶解 (Dissolve)
- 頂点を溶解 (Dissolve Vertices):選択された頂点を溶解して面を統合する (選択された頂点を含む辺は溶解される)
- 辺を溶解 (Dissolve Edges):選択された辺を溶解して面を統合する (選択された辺に含まれる頂点は溶解される)
- 面を溶解 (Dissolve Faces):選択された面を一つの面に統合する
その他
- 辺や面を統合 (Collapse Edge & Faces):選択された辺あるいは面を一点に集約する
- 辺ループ (Edge Loop):辺ループを溶解して、隣り合う2つの面ループを1つの面ループに統合する
オプション
- 頂点を溶解 (Dissolve Vertices):辺あるいは面を溶解する際に、接続されている頂点を同時に溶解する
- 面を分離 (Face Split):頂点を溶解する際に、面の分割を溶解せずに残す
- 境界の引き裂き (Tear Boundaries):元の境界を残さずに、頂点を溶解して残る辺に境界を後退させる
使い方
- 面の境界となっている辺を取り除くには、「境界の引き裂き」 (Tear Boundaries) オプションを有効にして「頂点を溶解」 (Dissolve Vetices) を実行する。
- 境界を変形させずに辺を溶解して面を統合するには、統合したい連続している面を選択して「面を溶解」 (Dissolve Faces) を実行する。
参考:
特殊な削除方法 Dissolve | Blender 一気飲み
Deleting & Dissolving | Blender Manual [Official]
How can I delete an edge without deleting faces? – Blender Artists Community
What is the difference between dissolve and limited dissolve? – Blender Stack Exchange
Is there a way to delete objects without confirmation? – Blender Stack Exchange
限定的溶解 (Limited Dissolve)
閾値以下の角度をなす辺あるいは面を溶解する。
オプション
- 最大角度 (Max Angle):溶解する最大の角度を指定する (単位:度/デフォルト:
5
) - 全境界 (All Boundaries):2つの辺が1つの頂点を共有している箇所があればその頂点を溶解する
- 区切り (Delimit):指定されたプロパティーが同じでない面を統合しない
- ノーマル (Normal)
- マテリアル (Material)
- シーム (Seam)
- シャープ (Sharp)
- UV (UVs)
参考:
Deleting & Dissolving | Blender Manual [Official]
辺を面に溶解 (Weld Edges into Faces)
選択した辺を面に溶け込ませて、面を分割する。(ナイフツールに似ているが、予め辺を作成しておくところが異なる。)
参考:
Weld Edges into Faces | Blender Manual [Official]
What I can do to after making ‘edge’ on face to split it in this place – Blender Artists Community
面を溶解する/面を統合する
F
:選択した連続する面を統合する
X
:Delete → Limited Dissolve (限定的溶解:指定した閾値以下の角度の面を統合する)
Ctrl
+ X
:選択した要素を統合する (Dissolve Selection)
参考:
How to join two faces? – Blender Artists Community
Easy way to combine faces? – Blender Artists Community
How to ‘merge/dissolve’ two faces? – Blender Stack Exchange
How to merge 4 adjacent, coplanar faces into a single face – Blender Stack Exchange