要素の複製

Shift + D選択されている要素を複製する (Duplicate)

参考:

Duplicate | Blender Manual [Official]

削除/溶解 (Delete / Dissolve)

操作
  • X削除メニューを表示する (Delete)
  • Ctrl + X選択されている対象に応じた溶解を実行する (Dissolve Selection)
削除 (Delete)
  • 頂点 (Vertices)頂点を削除する (選択された頂点を含む辺や面も削除される)
  • 辺 (Edges)辺を削除する (選択された辺を含む面も削除される)
  • 面 (Faces)面を削除する (辺や頂点も削除される)
  • 辺と面のみ (Only Edges & Faces)選択されている辺とその辺を含む面を削除する (選択されていない辺は残る)
  • 辺のみ (Only Faces)面のみを削除して辺は残す
溶解 (Dissolve)
  • 頂点を溶解 (Dissolve Vertices)選択された頂点を溶解して面を統合する (選択された頂点を含む辺は溶解される)
  • 辺を溶解 (Dissolve Edges)選択された辺を溶解して面を統合する (選択された辺に含まれる頂点は溶解される)
  • 面を溶解 (Dissolve Faces)選択された面を一つの面に統合する
その他
  • 辺や面を統合 (Collapse Edge & Faces)選択された辺あるいは面を一点に集約する
  • 辺ループ (Edge Loop)辺ループを溶解して、隣り合う2つの面ループを1つの面ループに統合する
オプション
  • 頂点を溶解 (Dissolve Vertices)辺あるいは面を溶解する際に、接続されている頂点を同時に溶解する
  • 面を分離 (Face Split)頂点を溶解する際に、面の分割を溶解せずに残す
  • 境界の引き裂き (Tear Boundaries)元の境界を残さずに、頂点を溶解して残る辺に境界を後退させる
使い方
  • 面の境界となっている辺を取り除くには、「境界の引き裂き」 (Tear Boundaries) オプションを有効にして「頂点を溶解」 (Dissolve Vetices) を実行する。
  • 境界を変形させずに辺を溶解して面を統合するには、統合したい連続している面を選択して「面を溶解」 (Dissolve Faces) を実行する。

参考:

特殊な削除方法 Dissolve | Blender 一気飲み

Deleting | wiki.blender.jp

Deleting & Dissolving | Blender Manual [Official]

How can I delete an edge without deleting faces? – Blender Artists Community

What is the difference between dissolve and limited dissolve? – Blender Stack Exchange

Is there a way to delete objects without confirmation? – Blender Stack Exchange

限定的溶解 (Limited Dissolve)

閾値以下の角度をなす辺あるいは面を溶解する。

オプション
  • 最大角度 (Max Angle)溶解する最大の角度を指定する (単位度/デフォルト5)
  • 全境界 (All Boundaries)2つの辺が1つの頂点を共有している箇所があればその頂点を溶解する
  • 区切り (Delimit)指定されたプロパティーが同じでない面を統合しない
    • ノーマル (Normal)
    • マテリアル (Material)
    • シーム (Seam)
    • シャープ (Sharp)
    • UV (UVs)

参考:

Deleting & Dissolving | Blender Manual [Official]

辺を面に溶解 (Weld Edges into Faces)

選択した辺を面に溶け込ませて、面を分割する。(ナイフツールに似ているが、予め辺を作成しておくところが異なる。)

参考:

Weld Edges into Faces | Blender Manual [Official]

What I can do to after making ‘edge’ on face to split it in this place – Blender Artists Community

面を溶解する/面を統合する

F選択した連続する面を統合する

XDelete → Limited Dissolve (限定的溶解指定した閾値以下の角度の面を統合する)

Ctrl + X選択した要素を統合する (Dissolve Selection)

参考:

How to join two faces? – Blender Artists Community

Easy way to combine faces? – Blender Artists Community

How to ‘merge/dissolve’ two faces? – Blender Stack Exchange

How to merge 4 adjacent, coplanar faces into a single face – Blender Stack Exchange

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA