材質を変更する方法 [MMD]

テクスチャを割り当てる テクスチャが反映されない | tonny の blender 研究ブログ スフィアマップ 拡張子 .spa: 加算スフィア .sph: 乗算スフィア 自己流スフィアマップ作ってみた (みなまろ) […]

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チュートリアル [Ray MMD]

導入 使い方 基本 材質/マテリアル (Materials) 法線マップ (Normal Map) アニメ調/トゥーンシェーディング (Toon Shading) 影/シャドウマップ (PSSM) スカイボックス (Sk […]

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配布物:素材 [MMD]

ミコト イラスト風瞳テクスチャ #1 | BowlRoll イラスト風瞳テクスチャ #2 | BowlRoll スフィアセット | BowlRoll 巫女さんと神社のものおき Twitter 限定配布 (@mico__3 […]

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チュートリアル:基本 [MMD]

導入 基本 ワークフロー ボーン キーフレーム 補間曲線 タイムライン モデル操作 外部親 アクセサリ 出力 配信 プレイリスト MMD 初心者講座 シリーズ 28 (さぼてんP) – YouTube MMD […]

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