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Articles Tagged: MMD
材質を設定する方法 [Ray MMD]
材質 Materials – ray-cast/ray-mmd Wiki – GitHub 使い方 材質値 アルベド (Albedo) サブアルベド (Sub Albedo) アルファ (Alph […]
背景 AVI の使い方 [MMD]
使い方 メニューから「背景 > 背景 AVI ファイル読込」を選択し、読み込むファイルを指定して「開く」ボタンを押して、背景として表示する AVI ファイルを読み込む。 「背景」メニューで「オン – モ […]
ウェイト調整/SDEF [MMD]
使い方 ボーンとウェイト | かんな ボーンとウェイト 実践編 #1 | かんな 導入 作業記録メモ #12 ボーンとウエイト | もにゃ 袖 手首の動きに合わせて動く袖口 | モケ 塗り残し ウェイト転送プラグイン ( […]
闇鍋プラグインの使い方 [MMD]
闇鍋プラグイン T0R0 氏が作成した多様な PMX エディタ用プラグインの詰め合わせ ダウンロード 闇鍋プラグイン | BowlRoll 使い方 ウェイト調整用フォーム機能追加 | T0R0 選択した材質の頂点/面数表 […]
モーションブラーの使い方 (Motion Blur / MME) [MMD]
Motion Blur Motion Blur 3.0 公開しました (そぼろ) | ニコニコ静画 ダウンロード MotionBlur3 (そぼろ) | OneDrive MotionBlur2 (そぼろ) | OneD […]
法線を編集する方法 (PMXE) [MMD]
面平均法線 まず素材の選択を顔だけに絞り込み、頂点が全部選択されているのを確認します。つぎに編集 → 法線関連 → 選択法線の平均面法線設定をすれば法線が修正されます。 @aidahou 顔法線修正のすすめ | Nats […]
Tips:エフェクト (MME) [MMD]
Tips 色調補正系エフェクトの違い 便乗編 | ましまし 色調補正系エフェクトの違い – Q&A | MMD Supporter AutoLuminous AutoLuminous は Bokeh […]
モーフの使い方 [MMD]
標準的モーフ一覧 ※モデルによってモーフの有無が異なり、半角/全角違いなど表記ゆれの可能性がある。 目 まばたき 笑い ウィンク: 左目閉じ/笑い目 ウィンク右: 右目閉じ/笑い目 ウィンク2: 左目閉じ/眠り目 ウィン […]
配布物:素材/ツール [Ray MMD]
十六夜咲夜用マテリアル (アールビット) Ray MMD 組み込みからマテリアル適用まで (アールビット) – ニコニコ動画 夜景メイキング ライト & フォグ編 (アールビット) – ニ […]