お知らせ
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関連ページ:
使い方
参考:
回転エンジンと PMX エディタでのボーンの作製/移動 | 雑文街異聞
性能表示
種別
- 水色: 表示ボーン
- 緑: 移動可能
- 灰色: 非表示ボーン
- 紫: 軸制限あり
- 薄紫: 回転付与あり
- 青: 回転付与あり/変形階層1以上
- ピンク: IK ターゲット
- 薄オレンジ: IK リンク
- オレンジ: IK
参考:
PMXE のボーンリストの色分けってなんなの? (@Baroque384) – Twitter
表示先
ボーン形状の先端の位置を指定する。
- ボーン: 先端を指定したボーンの根元と接続する。
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ボタンを押すと子ボーンが設定される。 - 相対: 根元からの相対座標で先端の位置を指定する。
参考:
捩りボーンが壊れる現象の対策と原因 | ぱっつん伊織研究所 (仮)
標準ボーン/準標準ボーンを追加する
参考:
指 0 ボーン
参考:
Tスタンス化
動画:
制限
MMD の制限
- 表示/操作ボーンの最大数:
1661
参考:
まとめ
ボーンの追加によるモデル形状の変更 – PMD エディタ | VPVP wiki
チュートリアル
ボーン構造学講座 (BourbonHouse)
動画:
和英変換
入手:
参考: