付与

設定

  • 回転+ 回転量を付与する (デフォルト無効)
  • 移動+ 移動量を付与する (デフォルト無効)
  • 付与率 影響度を指定する (デフォルト1.0)
  • 付与親
    • ローカル付与付与親の現在の変形量を付与する (デフォルト無効)
    • ボーン 付与元となるボーンのインデックスを指定する (デフォルト-1)

回転付与

参考:

回転付与 | PingPongFrogBlog

ローカル付与

ローカル付与は付与対象を「付与親の現在のローカル変形量」にする仕組みです。親子系列などを含め全ての変形状態を付与の対象とします。

—— とある工房

リンク:

ローカル付与 – 0216 | とある工房

PMXE上ではローカル付与をオンにすれば動くようになるはずです。付与率の横の「L」ボタン (@lllovelll) – Twitter

多段ボーンで使う

参考:

付与親ボーンへの付与 | MoE とか MMD とかのアレ

単純多段化と回転付与 | ネジまき出張所

付与親参照不正

現象:

PMX データを検証すると、次のようなエラーが確認される。

付与親ボーン設定が正しくありません

対処法:

  • 該当するボーンの付与親が正しく設定されているか確認する。
  • MMD エンジンの場合は、参照不正な付与を利用した機構であるので、エラーは無視する。

参考:

PMX エディタでモデルの検証をする | 江島屋本舗

目ボーンの状態確認を行ったところ付与親参照不正となっている – Yahoo! 知恵袋

IK 影響下の子にボーンを付けたい

参考:

IK 影響下の子にボーンをつけたい時 | モエ エ シャンドン

チュートリアル

付与の軸方向を制御する (MEA)

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