ノイズ
Faster Triangle Noise | Shadertoy
三面投影/トリプラナーマッピング (Triplanar Mapping)
ノイズ除去
ドメインワーピング
ディザリング
Dithering: Color Banding Removal
LUT Gradient
薄膜干渉/構造色/遊色効果
水滴
海洋
集光表現/コースティクス (Caustics)
大気シミュレーション
地形
Bottom of Water
参考:
WebGL Water のコースティクス解説 – Qiita
Moana Water Shader
参考: