ノイズ

Noise – Simplex – 2D

Noise – Gradient – 2D – Deriv

Noise – Gradient – 3D – Deriv

Noise – Value – 3D – Deriv

Analytic Normals 3D

Faster Triangle Noise | Shadertoy

三面投影/トリプラナーマッピング (Triplanar Mapping)

Smooth Triplanar Mapping

Menger Sponge Variation

ノイズ除去

Bilateral Filter

ドメインワーピング

Warping – Procedural 1

Warping – Procedural 2

ディザリング

Dithering: SRGB

Dithering: Color Banding Removal

LUT Gradient

LUT Gradient

薄膜干渉/構造色/遊色効果

Thin Film Interference

水滴

Heartfelt

海洋

Oceanic

Moana Water Shader

集光表現/コースティクス (Caustics)

Bottom of Water

大気シミュレーション

Space Glider 2020 VR

地形

Elevated

Rainforest

Bottom of Water

参考:

WebGL Water のコースティクス解説 – Qiita

Bottom of Water | Shadertoy

Moana Water Shader

参考:

Making of Moana | Chris’ Graphics Blog

Moana Water Shader | Shadertoy

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