ノイズ除去
水滴
海洋
集光表現/コースティクス (Caustics)
大気シミュレーション
地形
三面投影/トリプラナーマッピング (Triplanar Mapping)
ノイズ
Faster Triangle Noise | Shadertoy
ドメインワーピング
LUT Gradient
ディザリング
Dithering: Color Banding Removal
Bottom of Water
参考:
WebGL Water のコースティクス解説 – Qiita
Moana Water Shader
参考: