画像
ドキュメント:
使い方
手順
- 画像ファイルをプロジェクトにインポートする。
- プロジェクトウィンドウで画像ファイルを選択し、インスペクターで「Texture Type」を
Sprite (2D and UI)
に設定する。 - 「Image」コンポーネントで「Source Image」として指定する。
ドキュメント:
テクスチャのインポート設定 | Unity マニュアル [公式]
マスクを適用する (Mask)
ドキュメント:
Class Mask | Unity UI 1.0 Manual [Official]
参考:
Sprite や Image で Mask を使う | kan のメモ帳
Raw Image
参考:
Image と Raw Image は何が違うのか | いんでぃーづ
画像データを複製する
参考:
Material の状態を反映させた Texture をコピーする方法 | nobushiueshi