画像

ドキュメント:

Image | Unity マニュアル [公式]

使い方

手順
  1. 画像ファイルをプロジェクトにインポートする。
  2. プロジェクトウィンドウで画像ファイルを選択し、インスペクターで「Texture Type」を Sprite (2D and UI) に設定する。
  3. 「Image」コンポーネントで「Source Image」として指定する。

参考:

Image | Unity マニュアル [公式]

テクスチャのインポート設定 | Unity マニュアル [公式]

マスクを適用する (Mask)

参考:

Sprite や Image で Mask を使う | kan のメモ帳

Mask | Unity マニュアル [公式]

Class Mask | Unity UI 1.0 Manual [Official]

Raw Image

参考:

Image と Raw Image は何が違うのか | いんでぃーづ

画像データを複製する

参考:

Material の状態を反映させた Texture をコピーする方法 | nobushiueshi

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