※文明固有のテクノロジーを持つ通常ユニットや、固有のユニットを生産する歴史的建造物、軍事関連の固有テクノロジーについても、このページに記載している。

アッバース朝

槍兵
  • 「ファランクス」 攻撃範囲 +100%
グーラム
  • 「軍兵」の代替ユニット
  • 2回攻撃 (軽装歩兵にダメージが多く入る/重装ユニットにはダメージが通りにくい)
  • 突撃ダメージあり
らくだ弓騎兵
  • 軽装射撃騎兵
  • 弓兵育成所から出せる
らくだ騎兵
  • 軽装近接戦闘騎兵
  • 騎兵に対して追加ダメージ
  • 「らくだ騎兵の盾」 (時代 III) 近接装甲 +3
  • 「らくだ騎兵用鎧」 (時代 IV) 近接装甲 +2/射撃装甲 +2
らくだの存在感
  • 周囲 5 タイルにいる騎兵のダメージを 20% 減少させる。
鍛冶場
  • 「らくだ操術」 らくだ軍事ユニットの移動速度 +15%

アイユーブ

砂漠襲撃兵
  • 状況に応じて、遠隔攻撃と近接攻撃を切り替えて戦う
  • 弓兵育成所と騎兵育成所のどちらからでも出せる
マンジャニーク
  • 「投石機」の代替ユニット
  • 「発火」モード (焼夷弾) と通常の「固体弾丸」モードが選択できる。

中国

官僚
近衛兵
  • 「軍兵」の代替ユニット
  • 「百戦錬磨」 体力 +30
諸葛弩兵
  • 射撃速度が早い軽装射撃歩兵
  • 弓兵と同程度のコストで、弓兵より多くのダメージを与える
  • 重装兵にもある程度ダメージが与えられる
  • 攻囲兵器や建物を壊すのにも有利
  • 自軍の射撃強化、相手軍の射撃装甲の影響を受けやすい (鍛冶場のテクノロジーが重要)
擲弾兵
  • 範囲ダメージを持った射撃銃砲歩兵
槍騎兵
  • 「騎士」の代替ユニット
火槍騎兵
  • 機動力を生かして、建物や攻囲兵器を破壊する
一窩蜂
  • 「投石機」の代替ユニット
  • 投石器よりも弾数が多く基礎ダメージが大きい
  • 攻撃速度も早いため、DPS はかなり高い
  • 遠距離ユニットに対するボーナスは低い
  • 投石機よりも移動速度が早い
  • 「追加の砲身」 (時代 IV) 火薬矢が 3 本追加される
その他
  • 火薬製造技術 (弓兵育成所/時代 IV) 砲撃手の射程 +1.5 タイル
  • 再装填訓練 (攻城兵器工房/時代 IV) 射石砲の攻撃速度 +33%

朱熹のレガシー

「中国」文明と共通
  • 近衛兵 (「朱熹のレガシー」文明では、領主時代に初期近衛兵を出せる)
  • 諸葛弩兵 (「朱熹のレガシー」文明では弓兵は生産できず、「諸葛弩兵」は弩を装備しているが、弓兵の代替となる)
  • 擲弾兵 (「朱熹のレガシー」文明では、城主時代に初期擲弾兵を出せる)
  • 一窩蜂
少林寺の僧侶
  • 戦闘能力を持つ聖職者
  • 自分自身を回復する
元の襲撃兵
皇帝近衛兵
固有テクノロジー
  • 「ボルト弾倉」 (弓兵育成所/時代 III) 「諸葛弩兵」の射程 +0.5/軽装近接戦闘歩兵に対するダメージ +1 (槍兵や弓兵を倒し易くなる)
  • 「硬殻爆弾」 (弓兵育成所/時代 III) 手榴弾のダメージ後に 5 秒間、近接ダメージ +15%/射撃ダメージ +15%
廬山学院
  • 「皇帝の朱印」 官僚の上限 +2/研究完了時に官僚 1 体が出現する
  • 「一条鞭砲」 官僚の移動速度 +50%
  • 「地域の視察」 官僚監督による軍生産速度がさらに +150% (合計で 4 倍速になる)
  • 「軍務局」 官僚が砦、または、前哨地を監督してダメージ 35% 軽減
朱熹の図書館
  • 5 つのテクノロジーのうち、最大 2 つのテクノロジーが研究できる
  • 「ドラゴンの咆哮」 槍兵と騎乗兵が突撃時に「火槍」の効果を獲得する
  • 「10000 ボルト」 諸葛弩兵と弩兵の放つ矢が増える
  • 「高度な管理」 官僚の上限 +2/黄金運搬量 +80/体力 +150
  • 「王朝の守護者」 「元の襲撃兵」と「皇帝近衛兵」が生産可能になる
  • 「恐怖の雲」 「射石砲」が範囲ダメージを与える
太陽神殿
  • 4 種類のアビリティのうち一つをアクティブにできる
  • 「神の短気」 歩兵の移動速度 +15%
  • 「神の防御」 火薬ユニットと防衛施設の射程 +1 タイル
  • 「神の突撃」 騎兵ユニットのダメージ +20% 増加
  • 「神の生命力」 非戦闘状態の兵士は体力が毎秒 2 回復する
その他
  • 「ダリの馬」 騎兵の攻撃速度 +20%
  • 明王朝 固有ユニットのダメージ +20%

イングランド

ロングボウ兵
  • 「弓兵」の代替ユニット
  • 射程が長い (+2 タイル)
  • ダメージ +1
  • 「逆茂木」能力 騎兵をスタンさせ、ダメージを与える
  • 研究により「一斉射撃」能力を獲得 6 秒間攻撃速度上昇
軍兵
  • 「鉄甲」 近接装甲 +2/射撃装甲 +2
  • 「諸王修道院」から出せる重装騎兵 (上限 1 体)
  • 初回のみ無料で 1 体出てくる
  • 「王者の風格」 近くにいる非戦闘状態のユニットの体力を 1 秒毎に 2 回復
ヴィンガード歩兵
  • 強化された「軍兵」
  • 「ヴィンガード宮」から 6 体ずつ出せる
ヴィンガードレンジャー
  • 強化された「ロングボウ兵」
  • 「ヴィンガード宮」から 6 体ずつ出せる

ランカスター家

槍兵
  • 「ビルメン」 (時代 II) 攻撃時に敵の装甲を 1 ずつ減少させる (6 秒間/累積)
伯爵近衛兵
  • 「軍兵」の代替ユニット
  • 短剣投げによる遠距離攻撃 (射程 2.5 ~ 6.5 タイル/クールタイム 15 秒)
  • 「短剣投げ訓練」 (時代 IV)
ヨーマン
  • 「弓兵」の代替ユニット
  • 「同期射撃」 (時代 III)
砲撃手
  • 城主時代から初期砲撃手を出せる
ホベラー
  • 「騎乗兵」の代替ユニット
  • 騎乗兵より安価
デミランサー
  • 歴史的建造物「ランカスター城」の守備能力により召集される
国王大学
  • 「丘の訓練」 (時代 III)
  • 「エッセンの引き具」 (時代 III)
  • 「ウォーウルフ遠投投石機」 (時代 III)
  • 「ブルゴーニュ輸入品」 (時代 III)
  • 「軍事戦術訓練」 (時代 III)
  • 砦を建設すると 3 人の伯爵近衛兵が出現する
  • 稼働中の砦 1 つ毎に伯爵近衛兵とデミランサーのダメージ +1 (最大 +4 まで増加)

フランス

近衛騎士
  • 突撃後 5 秒間、ダメージが +3 増加する (突撃して引いてまた突撃する、というような、突撃を繰り返す動作が強い)
  • 領主時代から生産できる (機動力を生かして荒らし回る)
  • 「騎士道」 非戦闘状態で 1 秒毎に体力が 1 回復
  • 「弓型鞍」 突撃後のダメージボーナスがさらに +7 増加 (研究後に突撃の合計ダメージボーナスが +10 になる)
アーバレトリエ
  • 「大楯」 30秒間、射撃装甲 +5、射程 +1 タイル (防衛などで止まって射撃兵と撃ち合う場面で有効/動くとキャンセルされるため、引き撃ちや追撃には使えない)
大砲
近衛大砲
王立協会
  • 文明固有のテクノロジーを全て研究できる
  • この建物におけるテクノロジー研究のコストが 30% 軽減される
  • 時代条件が無視されるため、帝国時代の固有テクノロジーを城主時代に研究できる
  • 「王家の血統」、「弩用あぶみ」、「長砲身」、「入隊奨励」、「商人ギルド」を城主時代に利用できる。
その他
  • 「王家の血統」 (王立協会、または、大学) 騎兵の体力 +35 (「生物学」の代替テクノロジー)

テンプル騎士団

ホスピタル騎士
セルジェアント
重槍兵
チュートン騎士
コンドッディエーロ
ジェノヴァ石弓兵
ジェニトゥール
従騎士
テンプル騎士団の兄弟
シェラフタ騎兵

神聖ローマ帝国

司教
  • 「天啓」 町の人を鼓舞して、採集効率 +35% 上昇させる。
ランツクネヒト
  • 範囲ダメージを持った軽装近接戦闘歩兵
  • 歩兵の集団に少量混ぜると火力が上がる、というような使い方が一番容易である。
  • ランツクネヒト単体で中規模の軍を構成して奇襲を仕掛けるのも場面によっては有効である。
  • 軍兵、あるいは、騎乗兵と組み合わせるとカウンターを相互に補完できる。
黒騎馬兵 (ブラックライダー)
  • 重装射撃銃砲騎兵
  • 砦 1 つにつき 5 体まで生産できる
  • 歴史的建造物「エルツバッハ宮」を建設した場合は、砦 1 つにつき 8 体まで生産できる
  • 弓兵育成所から出せる
マインヴェルク宮
  • 「突き錘槍」 槍兵と騎乗兵のダメージ +2 増加
  • 「馬用鋼鎧」 騎士と黒騎馬兵の近接装甲 +2/射撃装甲 +2
軍兵
  • 「重メイス」 (戦士育成所/時代 III) 重装兵に追加ダメージ +6
  • 「両手ぶき」 (戦士育成所/時代 III) ダメージが +2 増加する

日本

武士
  • 「軍兵」の代替ユニット
女武芸者
  • 軽装近接戦闘歩兵
  • 攻撃速度が早く、武器の射程距離が長い
刀旗本
和弓足軽
  • 「弓兵」の代替ユニット
  • 移動速度が早く、コストが安い
  • 体力は少し低い
  • 通常の弓兵より木材を節約でき、大量に出し易い。
  • コストが安いため、前哨地や城への駐屯にも向いている。
女武者
和弓兵旗本
手持ち砲足軽銃兵
  • 「砲撃手」と同じステータスを持つ。名前のみ変更されている。
騎馬武士
  • 「槍騎兵」の代替ユニット
ウマ旗本
間者
  • 歴史的建造物「甲賀の里」から出せる
  • 「スパイ」 敵チームの「町の人」に変装する
  • 「破壊活動」 建物に 200 のダメージを与える。30 秒間建物を炎上させ、生産を無効化する。
神主
  • 歴史的建造物「浮遊鳥居門」から出現する、または、「神社」から出せる
  • 「浮遊鳥居門」から出現する神主は「依代」を持って出現する
  • 最初の神主は即座に出現し、その後 2 分毎に出現する
  • 依代は最大で 4 つまで出現する
  • 「神道の儀式」 神主の体力 +40/回復速度 +60%/移動速度 +15%
  • 「分霊」 追加の「依代」が 2 つ即座に生産される
  • 「祇園祭」 建物の視界 +2タイル/経済ユニットの体力が 3 分毎に 3 秒間で 100% 回復する
仏教僧
  • 歴史的建造物「平等院」を建てた場合に、「平等院」及び「寺院」から出せる
大筒
  • 大きな手持ち砲を持った重装射撃銃砲歩兵
  • 歴史的建造物「種子島鉄砲鍛冶」のみから出せる
  • 範囲ダメージを持ち、建物にも効果的にダメージを与える

モンゴル

ハーン
  • 時代に応じて3種類の鏑矢を放つ能力を獲得する。
  • 「移動の矢」 (時代 I) 5 秒間、移動速度 +33% (町の人には効果なし)
  • 「攻撃速度の矢」 (時代 II) 5 秒間、攻撃速度 +50%
  • 「守りの矢」 (時代 III) 5 秒間、近接装甲 +2/射撃装甲 +2
  • 暗黒時代には、強化された斥候として機能する。
  • 領主時代には、「攻撃速度の矢」でラッシュを支援する。
  • 城主/帝国時代には、鏑矢を使い分けて軍隊の大規模な戦闘を支援する。
ケシク
  • 「槍騎兵」の代替ユニット/重装近接戦闘騎兵
  • 領主時代から出せる
  • 標準の槍騎兵/騎士より安価だが、少し弱い
  • 「百戦錬磨」 攻撃する度に体力が 3 回復する
  • 「草原槍騎兵」 (騎兵育成所/時代 III) 攻撃する度に体力が追加で 1 回復する/攻撃速度 +10%
  • 「草原槍騎兵 (改)」 (騎兵育成所/時代 IV) 攻撃する度に体力が追加で 1 回復する/攻撃速度 +5%
  • 領主時代、あるいは、城主序盤に機動力を生かして荒らしに活用できる
  • 正面戦闘はやや弱い
マングダイ
  • 移動しながら射撃できる軽装射撃騎兵
ハーンの狩人
  • 4 タイル以内の射撃ユニットの射程を領主/城主/帝国の時代に応じて +0.5/+0.8/+1 延長する。
  • 騎兵弓ユニットはさらに射程が +1 延長される。
汗国の宮殿
  • 第四の時代に進化するために建設する「歴史的建造物」の一つ
  • マングダイ、ハーンの狩人、近衛兵、弓騎兵、騎士、僧兵、一窩蜂、回回砲の何れかを無料でランダムに生産し続ける。

オスマン

イェニチェリ
  • 「砲撃手」の代替ユニット
  • 城主時代以降、弓兵育成所から出せる
  • 騎兵に対して追加ダメージを与える
  • 弓兵から追加ダメージを受ける
  • 攻囲兵器を修理できる
  • 帝国時代に入ると砲撃手に劣るが、御前会議「攻囲要員」を発動して、投石機や大型射石砲に乗りんで強化、修理、騎兵からの防御に活用できる。
アキンジ
  • 軽装射撃騎兵
  • 矢を二本連続で放つ
  • 御前会議「アキンジシステム」によりアンロックされる
  • 「弓兵育成所」または「軍学校」から出せる
シパーヒー
  • 「騎乗兵」の代替ユニット
  • 「不屈の精神」 10秒間、攻撃速度が +50% 増加する代わりに受ける近接ダメージが 50% 増加する (クールタイム 50秒)
メフテル
  • 騎兵育成所から出せる
  • 「攻撃の戦鼓」 攻撃速度 +15%
  • 「近接防御の戦鼓」 近接装甲 +2
  • 「射撃防御の戦鼓」 射撃装甲 +1
  • 複数の戦鼓の効果は重複しない
  • 御前会議「メフテル戦鼓」 首都にメフテルが即座に2体出現する。メフテルと同じ陣形に入れられているユニットの移動速度を +15% 上昇させる。
大型射石砲
  • 射程が長い大型の射石砲
  • 全ての歩兵に追加ダメージを与える
  • 範囲ダメージ (0.75 タイル/15%)
  • レベル4の御前会議「大型射石砲」により帝国時代より前に 1 台出せる。帝国時代より前では弱体化した初期バージョンが現れる。帝国時代に入ると自動的にアップグレードされる。(名称は特に変更されない。)

ルーシ

民兵
  • 「クレムリン」で物資ポイントを消費して、1 ポイントにつき 2 人首都 (最初の町の中心) に召集できる。
弓騎兵
  • 軽装射撃騎兵
  • 「騎射トレーニング」 射程 +1 タイル/「疾駆」能力を解放する
  • 「疾駆」 8 秒間、移動速度が最大まで向上し、射程が +2 タイル広がる。
騎士
  • 「ルーシ」文明は、領主時代に初期騎士を出せる
  • 「騎士のポールアックス」 (時代 IV) 近接ダメージ +4 増加
ストレリツィ
  • 「砲撃手」の代替ユニット
  • 近接攻撃を行える
  • 「砲撃手」より安価で強力
  • 「静的配置」 10 秒間静止していると、攻撃速度が +30% 上昇する。
  • 城主時代に弓騎兵を出し、帝国時代に入ってからその弓兵育成所を利用してストレリツィを出すとよい。帝国戦後半に数が溜まると強い。
僧兵
  • 宗教騎兵
  • 修道院から出せる
  • 「聖人の祝福」 僧兵が攻撃すると、2 タイル以内の他のユニットは 10 秒間、追加ダメージ +2、近接装甲 +1、射撃装甲 +1 を獲得する。
  • 「神の光」 (修道院) 「聖人の祝福」の効果時間を 10 秒延長する。
  • 「篤信」 (至聖三者修道院) 「聖人の祝福」の効果範囲を 5 タイル広げ、ダメージを +1 増加させる。
  • 「聖人の崇拝」 (至聖三者修道院/時代 IV) 僧兵の体力 +100 上昇
固有テクノロジー
  • 「ボヤールの不屈の精神」 (鍛冶場/時代 III) 騎兵の体力 +25
大武器庫
  • 「走る町」 「破城槌」が強化される。(ダメージ +25% 増加/体力が 1 秒毎に 2 回復)
  • 「攻囲要員訓練」 投石機、遠投投石機、射石砲の組立/分解が瞬時に完了する
  • 「調整済み大砲」 「射石砲」が強化される。(ダメージ +20%/歩兵に追加ダメージ +50)
  • 「バンデッドアーム」 「弩砲」が強化される。(射程 +1 タイル)
  • 近くの攻城兵器工房の生産コスト 20% 軽減

リンク

ユニット | Age of Empires IV 攻略 Wiki

Unit – Age of Empires IV Wiki | Fandom

Units – Explorer | AoE4 World

まとめ

各文明固有ユニットの特徴まとめ | AoE Haul

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