Tips
TerraLand Tournament Satellite Imagery & Detail Texturing Technique | TerraUnity
Pixel Error
参考:
Terrain Settings | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
地形データ取得サーバー
地形データは常に ESRI から取得される。マップソースの選択はプレビューに利用される。
First of all, changing mapping sources in Interactive Map section does not change the download servers and heightmap/imagery source in TL is always ESRI only. Changing providers from there is just for previewing purposes.
—— TerraUnity
参考:
#461 Changing providers from there is just for previewing purposes (TerraUnity) – Unity Forum
標高及び衛星画像の解像度
参考:
TerraLand Elevation & Imagery Global Coverage Resolutions | TerraUnity [Official]
オフラインストリーミングで地形にギャップが生じる
カメラの移動スピードが速すぎるとテレイン API の制限に基づく実装の仕様によって地形が適切に更新されない。
参考:
海上の画像データが取得できない
現象:
海上の画像データが ESRI では提供されていないために取得できない。
対処法:
Imagery
フォルダ内にあるファイル名が _Temp
で終わるダウンロードに失敗したファイル群を、ファイル名から _Temp
を取り除いた適当な画像に置き換える。
If you know the tiles with water areas in the server and their filenames are ended with “_Temp” so you can rename the file and remove the “_Temp” suffix from it and/or replace it with a black or whatever image with the exact same name so it’s like it is valid and being already downloaded.
—— TerraUnity
参考:
ビルドするとランタイムでオンラインストリーミングが動作しない
参考: