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関連ページ:

TerraLand 3

実データを用いてテレインを生成するツール

公式サイト:

TerraLand 3 – Creates Real World Terrains | TerraUnity [Official]

購入

入手:

TerraLand 3 | Unity Asset Store [Official]

ツール

  • Downloader
  • Terrain
  • Maps Maker
    • Shadow Remover
    • Colormap Generator
    • Landcover Generator

参考:

Terrain Component – TerraLand | TerraUnity [Official]

#10 differences between ver. 2 & 3 (TerraUnity) – Unity Forum

Downloader

  • Static World
  • Dynamic World

メニューから「Tools > TerraUnity > TerraLand > Downloader」を選択して、「TarraLand Downloader」ウィンドウを開く。

Static World
  • Resolution Mode
    • Manual
    • Lowest
    • Low
    • Medium
    • High
  • Interactive Map
  • Area Location
    • Address / Location住所あるいは場所の名称を入力する
    • SearchBing Maps Locations API を使用して場所を検索する
    • Set Location場所を設定する
    • Latitude緯度
    • Longitude経度
    • Load from File以前に実行した Downloader の履歴 (XML ファイル) から場所を読み込む
  • New Terrain Settings
    • Tiles Grid1x116x16
    • Area Size Unitsエリアの大きさ
    • Constrain Aspect Ratioアスペクト比を保つ
    • Use Scale Factorスケールの倍率を使用する
    • Scale Factorスケールの倍率を指定する
    • Units to 1 Meter単位を 1 メートルに合わせる
    • Pixel Error Quality生成されるテレインと生成元のテクスチャの間で許容するピクセル誤差 (値を大きくすると品質は下がるがパフォーマンスは向上する)
  • Offline Data
    • Single Terrain
    • Terrain Chunks
  • Heightmap Downloader
    • Include Bathymetry (Under Water)海底を含める
    • Heightmap Resolutionハイトマップの解像度を指定する
    • Smooth Stepsスムージングを適用する回数
    • New & Old Blendingスムージング前のハイトマップと混合する
    • Blending混合比率
    • Elevation Exaggeration標高を誇張する倍率を指定する (1 を指定すると現実の標高と同じ)
  • Save Elevation Data
    • Data FormatsASCII / RAW / TIFF
  • Satellite Image Downloader
    • Grid Per Terrain132
    • Image Resolution衛星画像の解像度を指定する
    • Texture Terrain衛星画像をテレインに使用する
    • Import at End最後にインポートする (テレインに使用しない場合)
    • Other Options
      • Image Quality Compression画像の圧縮品質 (0100)
      • Import Compressionインポート時に圧縮する (インポート動作が遅くなる)
      • Auto Image Scaling画像を自動的に拡大縮小する (インポート動作が遅くなる)
      • Anisotropic異方性フィルタリングの品質を指定する (09)
      • Alphamap Per Terrainアルファマップの解像度を指定する
      • Async Callsダウンロードに使用するスレッド数
  • Analysis Maps Downloader
    • Visualization Map Types
      • Slope傾斜
      • Aspect側面
      • Hillshade陰影起伏
      • Elevation標高
    • Slope Export
    • Aspect Export
    • Hillshade Export
    • Elevation Export
    • Resolution
    • Format
      • AI / BMP / DIB / EMF / GIF / JPG / JPGPNG / PDF / PDF / PNG / PNG24 / PNG32 / SVG / TIFF
    • Get Visual Maps
    • Analysis Maps Folder
  • Failed Images Downloader
    • Failed Images Folder
    • Get Failed Images取得に失敗した画像を再取得する
Interactive Map]

地図を使用してエリアを指定する。

  • Show Map / Focus Mapマップを表示する/マップを最前面に表示する
  • Map Source
    • Google (Roadmap / Terrain / Satellite / Hybrid)
    • Bing (Aerial / Aerial with Labels / Road)
    • OSM
    • MapQuest (Map / Satellite / Hybrid)
    • Mapbox
    • Yandex
  • Update Areaマップの移動に伴ってエリアを更新する。
  • Show Areaマップ上にエリアを表示する。
  • Show Center中心に十字のカーソルを表示する。
Area Size
  • Metrics
    • Lat Extents緯度方向の距離
    • Lon Extents経度方向の距離
    • Square Areaエリアを正方形に保つ
  • Coordinates上下左右の端を緯度・経度で指定する

ハイトマップ及び衛星画像の解像度を指定する

参考:

TerraLand Elevation & Imagery Resolution Definition | TerraUnity [Official]

テレインタイル (Terrain Tiles)

参考:

TerraLand Multi Tiles Terrain Generation | TerraUnity [Official]

Heightmap Resizer

ハイトマップの解像度を変更する。

Terrain Splitter

ハイトマップをグリッド状に分割する。

参考:

TerraLand Multi Tiles Terrain Generation | TerraUnity [Official]

Smoothen Terrain Heights

地形の起伏を滑らかにする。

参考:

Smoothen Operation on surfaces in TerraLand Terrain | TerraUnity [Official]

Image Tiler

衛星写真を分割して地形上に配置する。

Maps Maker

  • Shadow Remover
  • Colormap Generator
  • Landcover Generator

参考:

TerraLand Maps Maker – Shadow Removal, Colormap & Landcover (Splatmap) from images | TerraUnity [Official]

Shadow Remover

衛星画像から陰影を除去する。

参考:

TerraLand Maps Maker – Shadow Removal, Colormap & Landcover (Splatmap) from images | TerraUnity [Official]

Landcover  Generator

地形分布マップ (Splatmap) を生成する。

参考:

TerraLand Maps Maker – Shadow Removal, Colormap & Landcover (Splatmap) from Images | TerraUnity [Official]

TerraLand’s Image Tiler Definition | TerraUnity [Official]

Terrain to Mesh / Mesh to Terrain

  • Terrain to Meshテレインをメッシュに変換する
  • Mesh to Terrainメッシュをテレインに変換する

参考:

Terrain To Mesh Conversion in TerraLand | TerraUnity [Official]

リリース/更新履歴

バージョン 3.5
  • Support for Bathymetry data and creating under-water heights for terrains
  • Official SRP (HDRP, URP) support
  • Pooling system for StreamingAssetsManager with much better performance
  • Fixed flat terrains due to ESRI’s updated https queries
  • Fixed Misaligned streaming tiles in Offline Streaming system
  • Fixed WorldExplorer demo not working in builds
  • Auto retrieve of failed downloaded image tiles in Downloader’s Static World mode
  • Updated “Runtime Assets Placement” scenes for better runtime placement
  • Few internal bug fixes

参考:

#486 Ver. 3.5 is now live on AssetStore (TerraUnity) – Unity Forum

#10 Also wanted to mention 4 main differences between ver. 2 & 3 (TerraUnity) – Unity Forum

TerraLand 2.1 Release | TerraUnity [Official]

チュートリアル

参考:

Tutorials – TerraLand | TerraUnity [Official]

TerraLand 3 Tutorials | Unity Forum

フォーラム

TerraLand 3 – Streaming Huge Real-World & Custom Terrains For Open-World Environments | Unity Forum

サポート

Discord:

TerraUnity – Discord

チュートリアル

こちらのページを参照

Unity Terrains Made Easy

World Machine Terrains

TerraLand Downloader Tutorial #1

ティザー/デモ

Automatic Runtime Assets Placement on Streaming Terrains

Huge Streaming Open-World Environment from Real-World Terrains (25600km2)

High Resolution Real-World Terrains

プレイリスト

TerraLand – YouTube

TerraLand Tournament

動画:

TerraLand Tournament – Desert Car Racing – Realistic Graphics & Gameplay in Unity

公式サイト:

Tournament | TerraUnity [Official]

入手:

TerraLand Tournament | Unity Asset Store [Official]

Tournament – Product | TerraUnity [Official]

デモ:

Demo – TerraLand Tournament | TerraUnity [Official]

フォーラム:

TerraLand Tournament – Vehicle Physics & Simulation Template | Unity Forum

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