※文明固有のテクノロジーを持つ通常ユニットについても、このページに記載している。

アッバース朝

槍兵
  • 「ファランクス」 攻撃範囲 +100%
グーラム
  • 「軍兵」の代替ユニット
  • 2回攻撃 (軽装歩兵にダメージが多く入る/重装ユニットにはダメージが通りにくい)
  • 突撃ダメージあり
らくだ弓騎兵
槍騎兵
らくだ騎兵

アイユーブ

砂漠襲撃兵
  • 状況に応じて、遠隔攻撃と近接攻撃を切り替えて戦う
  • 弓兵育成所と騎兵育成所のどちらからでも出せる
マンジャニーク
  • 「投石器」の代替ユニット
  • 「発火」モード (焼夷弾) と通常の「固体弾丸」モードが選択できる

中国

近衛兵
  • 「軍兵」の代替ユニット
  • 「百戦錬磨」 体力 +30
諸葛弩兵
  • 射撃速度が早い軽装射撃歩兵
  • 軽装歩兵に対して有効 (重装兵にダメージは通りにくい)
  • 領主戦から城主序盤で槍兵、弓兵に対して強い
擲弾兵
  • 範囲ダメージを持った射撃銃砲歩兵
槍騎兵
  • 「騎士」の代替ユニット
火槍騎兵
  • 機動力を生かして、建物や攻囲兵器を破壊する

イングランド

ロングボウ兵
  • 「弓兵」の代替ユニット
  • 射程が長い (+2 タイル)
  • ダメージ +1
  • 「逆茂木」能力 騎兵をスタンさせ、ダメージを与える
  • 研究により「一斉射撃」能力を獲得 6 秒間攻撃速度上昇
軍兵
  • 「鉄甲」 近接装甲 +2/射撃装甲 +2
  • 「諸王修道院」から出せる重装騎兵 (上限 1 体)
  • 初回のみ無料で 1 体出てくる
  • 「王者の風格」 近くにいる非戦闘状態のユニットの体力を 1 秒毎に 2 回復
ヴィンガード歩兵
  • 強化された「軍兵」
  • 「ヴィンガード宮」から 6 体ずつ出せる
ヴィンガードレンジャー
  • 強化された「ロングボウ兵」
  • 「ヴィンガード宮」から 6 体ずつ出せる

フランス

近衛騎士
  • 突撃後 5 秒間、ダメージ +3 (突撃して引いてまた突撃する、というような、突撃を繰り返す動作が強い)
  • 領主時代から生産できる (機動力を生かして荒らし回る)
  • 「騎士道」 非戦闘状態で 1 秒毎に体力が 1 回復
  • 「弓型鞍」 突撃後のダメージボーナスがさらに +7 追加 (研究後の合計ダメージボーナスが +10 になる)
アーバレトリエ
  • 「大楯」 30秒間、射撃装甲 +5、射程 +1 タイル (防衛などで止まって弓兵と撃ち合う場面で有効/動くとキャンセルされるため、引き撃ちや追撃には使えない)
大砲
近衛大砲

テンプル騎士団

ホスピタル騎士
セルジェアント
重槍兵
チュートン騎士
コンドッディエーロ
ジェノヴァ石弓兵
ジェニトゥール
従騎士
テンプル騎士団の兄弟
シェラフタ騎兵

神聖ローマ帝国

司教
  • 「天啓」 町の人を鼓舞して、採集効率 +35% 上昇させる
ランツクネヒト
  • 範囲ダメージを持った軽装近接歩兵

リンク

ユニット | Age of Empires IV 攻略 Wiki

Unit – Age of Empires IV Wiki | Fandom

まとめ

各文明固有ユニットの特徴まとめ | AoE Haul

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA