シェイプキー (Shape Keys)

参考:

Shape Keys | Blender Manual [Official]

使い方

参考:

シェイプキーとは? (アニメーションで変形) | Blender の易しい使い方

シェイプキーの基本 | いろはメモ

シェイプキーの作成 | いろはメモ

シェイプキー – 保管した形状を補間してアニメーションを補完する | ほろほろりなゲーム置き場

Shape Keys Panel | Blender Manual [Official]

頂点

全てのシェイプキーで頂点数は同じとなり、シェイプキー毎に異なるメッシュを使用することはできない。また、頂点グループ (頂点ウェイト) は全てのシェイプキーで共有される。シェイプキーによって変化させられるのは頂点の位置情報のみであり、頂点の追加や削除、マージなど、メッシュのトポロジーが変わる操作は全てのシェイプキーに適用される。

参考:

Adding and Removing Vertices | Blender Manual [Official]

removing vertex from shape keys – Blender Artists Community

相対 (Relative)

  • 相対表情のアニメーションなど、幾つかの変形を加算的に合成する場合に用いる。
  • 絶対時間と共に一つの軸上を変化するパラメータで変形を表す。

参考:

Relative or Absolute Shape Keys | Blender Manual [Official]

A question about relative shape keys – Blender Artists Community

新規シェイプをミックスから作成 (New Shape from Mix)

参考:

Shape Keys Panel | Blender Manual [Official]

How to apply shape keys? – Blender Stack Exchange

任意のシェイプキーを選択部に合成 (Blend From Shape)

用途

  • 他のシェイプキーの頂点位置をコピーする。
  • メッシュの一部の頂点位置を Basis の位置に戻す。

手順

  1. コピー先のシェイプキーを選択して編集モードを開始する。
  2. メニューから「Vertex > Blend From Shape」を実行する。
  3. ヘッドアップディスプレイ (Adjust Last Operation パネル) でコピー元のシェイプキーの指定及び、ブレンド割合、「加算/置換」の切り替えを選択する。

Basis の位置に戻す場合は、Basis を選択、「Blend」は 1.0、「Add」のチェックを外す。

参考:

Revert vertex position to Basis Shape Key – Blender Stack Exchange

シェイプに反映 (Propergate to Shapes)

選択した頂点の現在の位置を全てのシェイプキーに適用する。

参考:

ある Shape key の頂点位置を他の Shape Key にコピー | Blender で 3DCG 制作日記

シェイプとして統合 (Join as Shapes)

参考:

Blender で複製したオブジェクトからシェイプキーを作る | dskjal

シェイプキーを転送 (Transfer Shape Key)

参考:

シェイプキーのコピー + メモ | ななっしゅ

頂点数が同じメッシュの形状を別メッシュにコピー & ペースト | Blender.jp

別モデルのシェイプキーをコピーしてペーストすることは可能なのでしょうか? – Yahoo! 知恵袋

How do I transfer shape keys? – Blender Artists Community

表情の操作

参考:

Blender でシェイプキー VRChat のリップシンクとか瞬きとか準備の巻 | 海の底または近海を漂うナニカ?

Mesh Shape Keys (メッシュ・シェイプキー) で表情のアニメーション | Blender に挑む…‼︎

Corrective Shape Keys

参考:

Corrective Shape Keys for the Shoulder – Blender Stack Exchange

シェイプキーをボーンで操作する

参考:

シェイプキーにドライバーを追加 | Blender Snippet

ドライバーで他のアニメーションと連携する

参考:

Driver での補正 ShapeKey 自動化 | KCS ComputerSociety

モディファイアーが正常に適用できない

モディファイアーの種類によっては適用するとシェイプキーが壊れる、あるいは、エラーが発生して適用できない場合がある。シェイプキーを保持したままモディファイアーを適用したい場合は、対応しているアドオンを使用する。

参考:

Mirror Modifier 適用前に Shape Key を作ってしまった時の対処法 | 灰藍堂

Blender でシェイプキーのあるメッシュにモディファイアを適用したい! | 蒼空の下で

モディファイアーはシェイプキーのあるメッシュには適用できません.対処法 | エラー非公式

T86095 Apply modifiers on objects with shapekeys (with some exceptions) | Blender Developer [Official]

SubSurf applying in Objecs with Shape Keys – Blender Artists Community

Apply Modifier for Object with Shape Keys Add-on – Blender Stack Exchange

Can’t apply modifiers with shapekeys on blender 2.8 – Blender Stack Exchange

Shape keys and applying subdivision surface modifier – Blender Stack Exchange

Cannot Apply Array Modifier – Blender Stack Exchange

Applying modifiers to meshes with shape keys – Right-Click Select

ドキュメント

参考:

Shape Keys | Blender Manual [Official]

まとめ

参考:

シェイプキーまとめ | dskjal

シェイプキー | yagura Lab. (archive)

Lazy Shapekeys

参考:

Lazy Shapekeys | Gumroad

Lazy Shapekeys – 形状の強制転送・個々のシェイプキーを別オブジェクト化するアドオン | 忘却まとめ

Shape Keys+

参考:

MichaelGlenMontague/shape_keys_plus: A panel with extra options for shape key management in Blender – GitHub

Shape Keys+ | Blender Artists Community

シェイプキー補正ツール

動画:

メッシュ変更後のシェイプキー補正ツール 使い方

参考:

メッシュ変更後のシェイプキー補正ツール (HALBY Laboratories) | BOOTH

ShapeKeysUtil

参考:

ShapeKeysUtil (翠妖精の絵具) | BOOTH

Shape Key Manager PRO

動画:

Short Demo

Shape Key Manager Pro

Update #1

参考:

Shape Key Manager PRO | Blender Market

Shape Key Manager (Opponent019’s)

動画:

How to use my Blender’s ShapeKey Manager addon

参考:

Shape Key Manager | Blender Market

ShapeKey Helpers

参考:

  • Split ShapeKeys
  • Apply Modifiers and Keep ShapeKeys
  • Apply Selected ShapeKey as Basis

参考:

JanOtt/ShapeKey-Helpers – GitHub

ShapeKey Helpers | The Adventures of LollypopMan

ShapeKey Helpers | Blender Artists Community

Shape Key Tools for Blender

動画:

Transfer Shape Keys in Blender

参考:

fblah/ShapeKeyTransferBlender: Addon for transferring Shape Keys in Blender – GitHub

transferring shape keys between different meshes? – Blender Stack Exchange

Apply Modifier for Object with Shape Keys

シェイプキーを持ったオブジェクトにモディファイアーを適用できる。但し、ブーリアンモディファイアーやミラーモディファイアーでマージオプションを有効にした場合など、頂点の数が変更されるモディファイアーは適用できない。

参考:

przemir/ApplyModifierForObjectWithShapeKeys – GitHub

Apply Modifier

参考:

Taremin/ApplyModifier – GitHub

Download | mato.sus304 Blender Notes

Blender でシェイプキーのあるメッシュにモディファイアを適用したい! | 蒼空の下で

モディファイアーはシェイプキーのあるメッシュには適用できません.対処法 | エラー非公式

ShapeKeySync

参考:

mio3io/Mio3ShapekeySync – GitHub

複数のオブジェクトのシェイプキーを同期するBlenderアドオンを作りました (@mio3io) | Twitter

Mesh Data Transfer

動画:

Shape Key Transfer Asymmetrical Topology

Transfer Shape Keys via UVs

参考:

Mesh Data Transfer for Blender | Gumroad

Shape Transfer

動画:

Shape Transer Addon

参考:

Shape Transfer | Gumroad

Shepe Key Extras

参考:

p2or/blender-shapekey-extras: Shepe Key Extras – GitHub

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA