ビル群/都市

参考:

配列複写したオブジェクトをランダム配置にする | 建築グラビア

Blender でビル群を作る 01 | Totto World

簡単なビル街の作り方 | プチ 3DCG モデラーの毎日モデリング

A quick way to create building – Blender Stack Exchange

夜景

参考:

ブレンダーで簡単に夜景を作りたい初心者用!四角いブロックモデルで UV 展開も見えてる方向だけで作る方法 | MODELING HAPPY

パーティクル

動画:

A Breakdown of My Particle Set Up with Kitbash3D

参考:

パーティクルを使ったビルの配置 | Mebiusbox Software

Blender で複数のビルを標準アドオンの山にパーティクルヘアーで大量配置するチュートリアル動画 | MODELING HAPPY

ディスプレイスモディファイアー (Displace Modifier)

高層ビル群のシルエット

(出典@tomo_

テクスチャー

  • タイプ (Type)変調ノイズ (Distorted Noise)
  • ノイズのタイプ (Noise Basis)セルノイズ (Cell Noise)
  • 歪み (Distortion)セルノイズ (Cell Noise)

参考:

Blender で適当に高層ビル群のシルエットを作るには (@tomo_) – Twitter

スクリプト

参考:

How do I extrude all faces a random amount through a python script? – Blender Stack Exchange

アドオン

参考:

Blender の GIS 系 Add-on ってどうなのさ? | MITSUDA Tetsuo

SceneCity

公式サイト:

SceneCity [Official]

入手:

SceneCity | Gumroad

参考:

SceneCity 1.7 – ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン! Blender 2.8x 専用となった最新アップデート! | 3D人

SceneCity 1.2 – ノードベースとなり生まれ変わった Blender 用プロシージャル都市生成アドオン! | 3D人

CityBuilder 3D

動画:

Trailer

入手:

CityBuilder 3D | Blender Market

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