家屋
参考:
建物の外観のざっくりとした作り方 | Kay-nea のブログ
アーチ (Arch)
- Circle → Extrude
- Spin Tool
- Warp Tool
- Bridge Edge Loops
- Curve Modifier
動画:
Make an Arch Using Warp Tool (Blender Secrets)
Create Arch – Three Easy Methods (Design Angle)
参考:
How would I create an arch? – Blender Stack Exchange
螺旋階段
動画:
配列モディファイア解説 & 螺旋階段の作り方 (3Dのメモ帳)
参考:
モデリングをほとんどせずに螺旋階段を作ってみる | マナベルCG
画像を元にモデリングする
参考:
Tips for Modelling from Google Maps? – Blender Stack Exchange
まとめ
Archimesh
動画:
ArchiMesh Add-on – Architectural Visualization
The Archimesh Add-on in Blender 2.9x
入手:
Archimesh | Blender Extensions [Official]
ドキュメント:
Archimesh | Blender 4.1 Manual [Official]
リポジトリ:
extensions/archimesh | Blender Projects [Official]
フォーラム:
Archimesh | Blender Artists Community
参考:
Archimesh – 建築系オブジェクト生成アドオン | CGrad Project
Archimesh | Pentacreation BLOG
Archimesh – VR を使って家の間取りをシミュレーションする方法 | CrossRoad
Archimesh で部屋をつくるには | The WONDER ROAD
視聴:
Archipack
以前は公式アドオンであったが、Blender 3.0 以降はバンドルされなくなった。
動画:
公式サイト:
入手:
リポジトリ:
archipack at v2.93.0 · blender/blender-addons – GitHub
s-leger/archipack: Archipack for Blender 2.79 – GitHub
ドキュメント:
s-leger/archipack Wiki – GitHub
Archipack | Blender 2.93 Manual [Official]
参考:
Archipack window not showing anything – Blender Stack Exchange
Building Nodes
動画:
入手:
Building Nodes | Blender Market
デモ:
City Hub (@randum) | Sketchfab
Building Tools
動画:
Building Addon! Fast, Awesome & Free
Easy Building Creation in Blender?
Building Tools – アドオンで建築物をかんたんに手抜きモデリングする方法
公式サイト:
Building Tools – Fast Building Exteriors in Blender
リポジトリ:
ranjian0/building_tools: Building Generation Addon for Blender – GitHub
ドキュメント:
ranjian0/building_tools Wiki – GitHub
参考:
Building Tools – Blenderで建物を簡単に作成できるアドオン紹介! | TomoG のごちゃまぜ倉庫
Building Tools – 建築アドオン | デジモット
Building Tools v1.0 alpha – 建物を簡単にモデリング出来る無料の Blender アドオン! | 3D人
Building Tools – Blender のパラメーター調整で建物を簡単に作れる無料アドオン | MODELING HAPPY
視聴:
Building Tools Tutorials – YouTube
Homemaker
リポジトリ:
brunopostle/homemaker-addon: A python port of the Homemaker Topologise blender addon – GitHub
参考:
Homemaker Topologise add-on identifying external walls (@brunopostle) | Twitter
Post USSR Builder
動画:
入手:
Spiral Stair
動画:
入手:
参考:
Spiral Stair – 螺旋階段を瞬時に生成! | CGbox
Wall Factory
※「Extra Mesh Objects 」の一部として配布されている。
※ 4.1 以前は、公式アドオンの一部として Blender 本体にバンドルされていた。
メニュー
- 「追加 > メッシュ > その他 > Wall Factory」 (Add > Mesh > Extras > Wall Factory)
プロパティ
- Wall Size: 壁の大きさを指定する
- Start: 開始位置 (単位:m/デフォルト:
-10
) - End: 終了位置 (単位:m/デフォルト:
10
) - Bottom: 下端 (単位:m/デフォルト:
0
) - Top: 上端 (単位:m/デフォルト:
15
) - Edging: 互い違いにズラす量 (単位:m/デフォルト:
0.6
)
- Start: 開始位置 (単位:m/デフォルト:
- Block Sizing: 石材の大きさを指定する
- Merge Blocks: ブロックを融合して大きな石を生成する (デフォルト:
無効
) - Width: 幅 (単位:m/デフォルト:
1.5
)- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
0.5
) - Minimum: 最小値 (単位:m/デフォルト:
0.5
)
- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
- Height: 高さ (単位:m/デフォルト:
0.7
)- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
0.3
) - Minimum: 最小値 (単位:m/デフォルト:
0.25
)
- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
- Depth: 奥行き (単位:m/デフォルト:
2.0
)- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
0.1
) - Minimum: 最小値 (単位:m/デフォルト:
1.0
)
- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
- Merge Blocks: ブロックを融合して大きな石を生成する (デフォルト:
- Grout: 隙間
- Thickness: 厚み (単位:m/デフォルト:
0.1
)- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
0.03
)
- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
- Depth: 奥行き (単位:m/デフォルト:
0.1
)- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
0.03
)
- Variance: 分散 (単位:m/デフォルト:
- Thickness: 厚み (単位:m/デフォルト:
- Wall Shape: 形状
- Radial: 放射状
- Curved: アーチ
- Opening(s): 開口部 (デフォルト:
有効
)- Width: 幅 (単位:m/デフォルト:
2.5
) - Height: 高さ (単位:m/デフォルト:
3.5
) - Indent: 移動量 (単位:m/デフォルト:
5
) - Bottom: 下端 (単位:m/デフォルト:
5
) - Bevel: 縁の幅 (単位:m/デフォルト:
0.25
) - Repeat: 繰り返す (デフォルト:
無効
) - Top Arch: 上部をアーチ形状にする (デフォルト:
有効
)- Curve: カーブの高さ (単位:m/デフォルト:
2.5
) - Thickness: 厚み (単位:m/デフォルト:
0.75
)
- Curve: カーブの高さ (単位:m/デフォルト:
- Bottom Arch: 下部のアーチ (デフォルト:
無効
)- Curve: カーブの高さ (単位:m/デフォルト:
1.0
) - Thickness: 厚み (単位:m/デフォルト:
0.50
)
- Curve: カーブの高さ (単位:m/デフォルト:
- Width: 幅 (単位:m/デフォルト:
- Slots: スリット (デフォルト:
無効
)- Indent: 移動量 (単位:m/デフォルト:
0
) - Opening: 開口部の幅 (単位:m/デフォルト:
0.5
) - Repeat: 繰り返す (デフォルト:
無効
)
- Indent: 移動量 (単位:m/デフォルト:
- Crenels: 銃眼/狭間 (デフォルト:
無効
)- Width: 幅 (単位:%/デフォルト:
25
) - Height: 高さ (単位:%/デフォルト:
10
)
- Width: 幅 (単位:%/デフォルト:
- Shelf: 棚 (デフォルト:
無効
)- Left: 左端 (単位:m/デフォルト:
-5
) - Bottom: 下端 (単位:m/デフォルト:
10
) - Width: 幅 (単位:m/デフォルト:
5.0
) - Height: 高さ (単位:m/デフォルト:
1.0
) - Depth: 奥行き (単位:m/デフォルト:
2.0
)
- Left: 左端 (単位:m/デフォルト:
- Steps: 階段 (デフォルト:
無効
)- Left: 左端 (単位:m/デフォルト:
-9
) - Bottom: 下端 (単位:m/デフォルト:
0
) - Width: 幅 (単位:m/デフォルト:
10.0
) - Height: 高さ (単位:m/デフォルト:
8.0
) - Depth: 奥行き (単位:m/デフォルト:
1.0
) - Riser: 蹴上げ (単位:m/デフォルト:
0.7
) - Tread: 踏み面 (単位:m/デフォルト:
1.0
) - Direction: 向きを反転する (デフォルト:
無効
) - Steps Only: 踏み板のみ/積み上げ部を生成しない (デフォルト:
無効
) - Backside: 壁の裏側に作成する (デフォルト:
無効
)
- Left: 左端 (単位:m/デフォルト:
- Coordinates: 生成に用いる座標系を指定する
- World: ワールド座標系
- View: ビュー座標系
- 3D Cursor: 3D カーソル
- Location: 位置
- X / Y / Z (単位:m/デフォルト:
0, 0, 0
)
- X / Y / Z (単位:m/デフォルト:
- Rotation:各軸回りの回転
- X / Y / Z (単位:度/デフォルト:
0, 0, 0
)
- X / Y / Z (単位:度/デフォルト:
動画:
Creating a Castle in 20 Minutes (Polygon Squad)
入手:
Extra Mesh Objects | Blender Extensions [Official]
ドキュメント:
Add Mesh Extra Objects | Blender 4.1 Manual [Official]
コード:
Wallfactory.py – add_mesh_extra_objects | Blender Projects [Official]
参考: