Houdini

3D Procedural Software for Film, TV & Gamedev

公式サイト:

Houdini [公式]

概要

参考:

Houdini 超々入門 | KAYAC engineers’ blog

導入

参考:

Houdini Apprentice と Indie について | PaperSloth’s diary

プロシージャルモデリング入門 | STYLY

簡単に作れる紙タバコのタイムラプス – Qiita

ディニ子をつくる – Qiita

Getting Started | SideFX [Official]

ビューの操作

参考:

シーンのビュー操作 | Houdini ヘルプ [公式]

回転させる

参考:

VOP での回転方法 4つ | No More Retake

Height Field

参考:

Height Field の Workflow – Qiita

HeightField の基本的なところ | 双葉レイ

terrain water | サルにもわかる Houdini

High resolution Heightfield | サルにもわかる Houdini

Height Field を簡単に試す | Born Digital サポート

地形と Heightfield | Born Digital サポート

Houdini Terrain を Unreal4 の Landscape で使用する | Born Digital サポート

Height Field による地形の構築 | HOUDINI ヘルプ [公式]

HeightField ジオメトリノード | HOUDINI ヘルプ [公式]

H16 新機能 Terrain 7 | インディゾーン Houdini 情報日本語ブログ

Houdini 16 の新機能で生み出す地形 モニュメントバレー風の荒野 | CGWORLD.jp

HeightField Erode

参考:

Heightfield Erode 2.0 の Main タブ | Born Digital サポート

HeightField Erode | HOUDINI ヘルプ [公式]

Unity で使う

  • Houdini Engine for Unity

公式サイト:

Unity プラグイン | SideFX [公式]

参考:

Houdini Engine for Unity を使ってみよう インストールからインスタンス配置まで | Unity Learning Materials

Create Asset for Unity | SideFX [Official]

I cant use Houdini Engine Indie in Unity – SideFX Forums

OBJ エクスポート

参考:

OBJ export? – SideFX Forums

Export to .obj in Houdini 17 apprentice – od forum

FBX エクスポート

参考:

FBX export from HDA | サルにもわかる Houdini

体験版

参考:

体験版 (Houdini Apprentice) | SideFX [公式]

Houdini 見習いのはじめかた | オシン

体験版導入まで | ゴイサギ日記

Steam で Houdini Indie を購入する

参考:

Houdini Indie | Steam

Steam で Houdini Indie を購入してみました | 読み・書き・学ぶ

ライセンス

Houdini 製品比較及び使用条件/できること/できないこと | Born Digital サポート

チュートリアル

公式サイト:

Learning Paths | SideFX [Official]

参考:

ビューツール | SideFX [Official]

地形 – HEIGHTFIELD 概要 | SideFX [公式]

Green Mountains – Terrain Overview | SideFX [Official]

Ocean Tools | SideFX [Official]

ドキュメント

Houdini ヘルプ [公式]

ドキュメント | SideFX [公式]

リンク

インディゾーン Houdini 情報日本語ブログ

Orbolt

公式サイト:

Orbolt – Smart 3D Asset Store [Official]

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