バーチャルモーションキャプチャー
公式サイト:
ダウンロード
入手:
使い方
コントロールパネル
- 設定
- 設定の読込
- 設定の保存
- VRM 読込
- キャリブレーション
- ショートカットキー
- 詳細設定
- 背景色
- カメラ
- フロント
- バック
- フリー
- 座標追従
- Smooth
- FOV
- ミラー
- グリッドの表示
- 撮影
- リップシンク
- 表情制御
- 自動瞬き
- 次のまばたきまで
- 最短
- 最長
- アニメーション時間
- 閉じ
- 開き
- 閉じたままの時間
- デフォルトの表情
- 見た目
- 照明角度
- 照明色
- Advanced Graphics Option
- ヘルプ
ドキュメント:
Beat Saber
- VMCAvatar と CameraPlus を使う
- CameraPlus と OSB を使う
- LIV を使う (※非推奨)
ドキュメント:
Beat Saber とアバター合成 | バーチャルモーションキャプチャー
LIV
ドキュメント:
LIV と VMT で VR ゲーム内合成 | バーチャルモーションキャプチャー
externalcamera.cfg
ドキュメント:
MR 合成用の externalcamera.cfg の作成 | バーチャルモーションキャプチャー
参考:
HTC Vive コントローラ 2本でクロマキー合成をする方法 – Qiita
プロトコル
公式サイト:
Virtual Motion Capture Protocol
リポジトリ:
FAQ
よくある質問と回答 – sh-akira/VirtualMotionCapture Wiki – GitHub
リポジトリ
sh-akira/VirtualMotionCapture: VR ゲーム中にモデルをコントロール – GitHub
ドキュメント
リンク
デモ/トレイラー
チュートリアル
バーチャルモーションキャプチャーの使い方とすごさ (三珠さくまる)
バーチャルモーションキャプチャーの紹介と VRM モデルの探し方について (猫井夕菜)
プレイリスト
バーチャルモーションキャプチャーの使い方 (猫井夕菜) – YouTube
Virtual Controller Driver
リポジトリ:
SecondReality/VirtualControllerDriver: A Simulated Controller for OpenVR – GitHub
参考:
コントローラ 2本でクロマキー合成をする方法 – Qiita
How to Create Mixed Reality Videos for the Vive with Two Controllers | Second Reality
VMC Avatar Material Change
リポジトリ:
Reiya1013/VMCAvatarMaterialChange – GitHub
参考:
VMC Avatar Material Change | Unity を活用した活動記録
Easy Virtual Motion Capture for Unity (EVMC4U)
動画:
公式サイト:
Easy Virtual Motion Capture for Unity
入手:
EVMC4U – Easy Virtual Motion Capture for Unity | VaNiiShop
リポジトリ:
gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity: VMCProtocol Receiver Asset for Unity – GitHub