オーディオ
参考:
目次
- 1 概要
- 2 使い方
- 3 導入
- 4 基本
- 5 オーディオソース (Audio Source)
- 6 ファイル形式
- 7 オーディオクリップ (Audio Clip)
- 8 イントロ付きループ BGM を再生する
- 9 効果音を鳴らす
- 10 足音を鳴らす
- 11 スクリプト
- 12 入門
- 13 AudioSource.Play
- 14 AudioSource.PlayScheduled
- 15 Resources.Load
- 16 オーディオミキサー (Audio Mixer)
- 17 ダッキング (Duck Volume)
- 18 VST
- 19 m4a 形式のファイルを再生したい
- 20 音楽プレイヤーを作成する
- 21 パフォーマンス
- 22 動画/チュートリアル
- 23 AudioManager
- 24 Sound Manager
- 25 Introloop
- 26 Automated Audio Playlist
- 27 RhythmTool
- 28 Rhythm Visualizator
- 29 3D Visualizer Spectrum Vu Meter
- 30 MusicEngine
- 31 CRI ADX2
- 32 Koreographer
- 33 SoundManager
- 34 Audio Browser
- 35 CTAudioPreviewer
- 36 Stem
- 37 GAM
- 38 Split Screen Audio
- 39 SSAM
概要
参考:
Audio の基本と扱いについて | KAYAC engineers’ blog
使い方
参考:
サウンドの基本を理解して再生や停止をしてみよう | yttm-work
Unity の音の設定と音の鳴り方を確認してみる | かめくめ
音声 (BGM / SE) の再生/ループ/フェードアウトなどの設定方法を徹底解説! | XR-Hub
導入
参考:
基本
参考:
サウンドの基本 (AudioClip, AudioSource, AudioListener) – Qiita
オーディオソース (Audio Source)
参考:
UnityEngine.AudioSource | Unity スクリプトリファレンス [公式]
ファイル形式
- MP3 (.mp3)
- Ogg Vorbis (.ogg)
- WAV (.wav)
- AIFF (.aiff / .aif)
参考:
オーディオクリップ (Audio Clip)
参考:
イントロ付きループ BGM を再生する
参考:
誰でも簡単にイントロ付きループ BGM を再生するスクリプト – Qiita
誰でも簡単にイントロ付きループ BGM を再生するスクリプト 繋ぎ改善版 – Qiita
2行で出来る! BGM のイントロ付きループ再生!! | kan のメモ帳
ガチ比較! Unity でイントロ付きループ BGM を流す4つの方法 | wararyo SoundWorks
ゲームのループ音楽を作るときに注意したいこと、そして邪道な解決策 | wararyo SoundWorks
how do I immediately play a new audioclip without delay(code included)? – Unity Forum
効果音を鳴らす
参考:
イントロ/アウトロ付き ループ効果音/BGM を設定する | Tsumiki Tech Times
サウンドアセットの管理について | Tsumiki Tech Times
足音を鳴らす
参考:
スクリプト
参考:
入門
参考:
トリガー駆動のタイミングで SE を鳴らす | ゲームつくろー!
SoundPlayer で BGM 再生 | ゲームつくろー!
AudioSource.Play
参考:
AudioSource.Play | Unity スクリプトリファレンス [公式]
AudioSource.PlayScheduled
参考:
AudioSource.PlayScheduled | Unity スクリプトリファレンス [公式]
How to cancel an AudioSource.PlayScheduled() call – Stack Overflow
Resources.Load
参考:
create audioSource via script? – Unity Answers
オーディオミキサー (Audio Mixer)
参考:
Unity 5 で音量を調整する方法 | テラシュールブログ
サウンド AudioClip と AudioMixer | ゴイサギ日記
AudioMixer で音量等のパラメータをスクリプトから操作する際のつまりポイントメモ – Qiita
AudioMixer を活用して、サウンド調整の処理 | 10ANTZ Developers Blog
Audio Mixer | Unity マニュアル [公式]
AudioMixer のコンセプトと概要 | Unity マニュアル [公式]
Audio.AudioMixer | Unity スクリプトリファレンス [公式]
ダッキング (Duck Volume)
参考:
Unity の AudioMixer でダッキング再生とかあれこれ – Qiita
Unity でサイドチェーンして SE と BGM の自動バランス調整する話 | aike’s blog
VST
参考:
Unity VR でシンセサイザー (vst) を触ろう!- Qiita
m4a 形式のファイルを再生したい
参考:
Unity で自分の音声データを使う | 怠惰な文系初心者のプログラミング学習日記
Unity でアプリから外部ファイル (.m4a) を読み込ませて再生したい – teratail
音楽プレイヤーを作成する
参考:
パフォーマンス
- HCA-MX
参考:
Unity のサウンド再生負荷を軽減する複数のアプローチ – Qiita
動画/チュートリアル
AudioManager
参考:
AudioManager – Unity のゲームに効果音をつけよう – Qiita
ぼくがかんがえたさいきょうの AudioManager | kan のメモ帳
ぼくがかんがえたさいきょうの AudioManager 2 | kan のメモ帳
Sound Manager
動画:
Simple Sound Manager for Unity
参考:
Sound Manager – Audio, Sound and Music Manager for Unity | Unity Asset Store [Official]
Introloop
参考:
Introloop | Unity Asset Store [Official]
Introloop – Easily play looping music with intro section – Unity Forum
IntroLoop で簡単にイントロ付きループ BGM を作る – Qiita
Automated Audio Playlist
参考:
Automated Audio Playlist | Unity Asset Store [Official]
RhythmTool
動画:
RhythmTool – Music Analysis for Unity
参考:
RhythmTool | Unity Asset Store [Official]
Rhythm Visualizator
参考:
Rhythm Visualizator | Unity Asset Store [Official]
Rhythm Visualizator Pro | Unity Asset Store [Official]
Rhythm Visualizator Pro PLUS | Unity Asset Store [Official]
3D Visualizer Spectrum Vu Meter
参考:
3D Visualizer Spectrum Vu Meter | Unity Asset Store [Official]
MusicEngine
参考:
geekdrums/MusicEngine: make music synced game with Unity / ADX2 / Wwise – GitHub
CRI ADX2
参考:
CRI ADX2 Unity Plugin (Asset Store 版) | Unity Asset Store [Official]
統合型サウンドミドルウェアCRI ADX2 | CRIWARE for Games [公式]
無償版サウンドミドルウェアCRI ADX2 LE | CRIWARE for Games [公式]
Unity のサウンド機能を ADX2 で強化する – Qiita
Koreographer
参考:
Koreographer | Unity Asset Store [Official]
Koreographer Professional Edition | Unity Asset Store [Official]
SoundManager
参考:
wakepon/SoundManager: This is SoundManager for Unity project – GitHub
以前作った SoundManager の改良 | 踊るプログラマー
Unity 用の SoundManager を作った – Qiita
Unity での音 (サウンド) 管理 SoundManager Ver.β | ジークス・ラボ
Audio Browser
動画:
参考:
Audio Browser | Unity Asset Store [Official]
CTAudioPreviewer
参考:
CTAudioPreviewer | Unity Asset Store [Official]
Stem
参考:
Stem: Lightweight Audio Manager | Unity Asset Store [Official]
GAM
動画:
参考:
AudioClip Manager | Unity Asset Store [Official]
Audio Switch | Unity Asset Store [Official]
Global Audio Manager – Production Pack: GUI Audio | Unity Asset Store [Official]
GAM – Production Pack: Ultimate Edition | Unity Asset Store [Official]
GAM: Audio Starter Pack | Unity Asset Store [Official]
GAM: Final Pack with Audio Starter Pack | Unity Asset Store [Official]
Split Screen Audio
参考:
Split Screen Audio | Unity Asset Store [Official]
SSAM
参考:
SSAM – Split Screen Audio Manager | Unity Asset Store [Official]