オーディオ

参考:

オーディオ | Unity マニュアル [公式]

概要

参考:

Unity × 音についてざっくりまとめ – Qiita

Audio の基本と扱いについて | KAYAC engineers’ blog

オーディオの概要 | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

サウンドの基本を理解して再生や停止をしてみよう | yttm-work

Unity の音の設定と音の鳴り方を確認してみる | かめくめ

音声 (BGM / SE) の再生/ループ/フェードアウトなどの設定方法を徹底解説! | XR-Hub

Unity で距離に伴って音量を変える方法 | STYLY

導入

参考:

オーディオシステム超入門 | STYLY

基本

参考:

サウンドの基本 (AudioClip, AudioSource, AudioListener) – Qiita

オーディオソース (Audio Source)

参考:

Unity で距離に伴って音量を変える方法 | STYLY

オーディオソース | Unity マニュアル [公式]

UnityEngine.AudioSource | Unity スクリプトリファレンス [公式]

ファイル形式

  • MP3 (.mp3)
  • Ogg Vorbis (.ogg)
  • WAV (.wav)
  • AIFF (.aiff / .aif)

参考:

オーディオファイル | Unity マニュアル [公式]

オーディオクリップ (Audio Clip)

参考:

オーディオクリップ | Unity マニュアル [公式]

イントロ付きループ BGM を再生する

参考:

誰でも簡単にイントロ付きループ BGM を再生するスクリプト – Qiita

誰でも簡単にイントロ付きループ BGM を再生するスクリプト 繋ぎ改善版 – Qiita

イントロ + ループ再生を実装する | 7080 + 1

2行で出来る! BGM のイントロ付きループ再生!! | kan のメモ帳

ガチ比較! Unity でイントロ付きループ BGM を流す4つの方法 | wararyo SoundWorks

ゲームのループ音楽を作るときに注意したいこと、そして邪道な解決策 | wararyo SoundWorks

how do I immediately play a new audioclip without delay(code included)? – Unity Forum

効果音を鳴らす

参考:

イントロ/アウトロ付き ループ効果音/BGM を設定する | Tsumiki Tech Times

サウンドアセットの管理について | Tsumiki Tech Times

足音を鳴らす

参考:

足音の基本と応用 | Acua Piece

スクリプト

参考:

サウンド管理クラスの設計 – Qiita

入門

参考:

Unity のサウンドの根っこ | ゲームつくろー!

トリガー駆動のタイミングで SE を鳴らす | ゲームつくろー!

スクリプト内だけで SE を鳴らす | ゲームつくろー!

SoundPlayer で BGM 再生 | ゲームつくろー!

SE の同時発生数問題を考えてみる | ゲームつくろー!

AudioSource.Play

参考:

AudioSource.Play | Unity スクリプトリファレンス [公式]

AudioSource.PlayScheduled

参考:

AudioSource.PlayScheduled | Unity スクリプトリファレンス [公式]

How to cancel an AudioSource.PlayScheduled() call – Stack Overflow

Resources.Load

参考:

Unity で音を再生する | Step by Step

create audioSource via script? – Unity Answers

オーディオミキサー (Audio Mixer)

参考:

Unity 5 で音量を調整する方法 | テラシュールブログ

サウンド AudioClip と AudioMixer | ゴイサギ日記

AudioMixer で遊んでみよう! | ゼニガネブログ

AudioMixer で音量等のパラメータをスクリプトから操作する際のつまりポイントメモ – Qiita

AudioMixer を活用して、サウンド調整の処理 | 10ANTZ Developers Blog

Audio Mixer | Unity マニュアル [公式]

AudioMixer のコンセプトと概要 | Unity マニュアル [公式]

Audio.AudioMixer | Unity スクリプトリファレンス [公式]

ダッキング (Duck Volume)

参考:

Unity の AudioMixer でダッキング再生とかあれこれ – Qiita

ダッキングの設定メモ | ねぎたまらぼ

Unity でサイドチェーンして SE と BGM の自動バランス調整する話 | aike’s blog

VST

参考:

Unity VR でシンセサイザー (vst) を触ろう!- Qiita

m4a 形式のファイルを再生したい

参考:

Unity で自分の音声データを使う | 怠惰な文系初心者のプログラミング学習日記

Unity でアプリから外部ファイル (.m4a) を読み込ませて再生したい – teratail

m4a import – Unity Forum

音楽プレイヤーを作成する

参考:

音楽プレイヤーを作る | GREZZO 技術ブログ

パフォーマンス

  • HCA-MX

参考:

Unity のサウンド再生負荷を軽減する複数のアプローチ – Qiita

動画/チュートリアル

AudioMixer Exposed Parameters

AudioManager

参考:

AudioManager – Unity のゲームに効果音をつけよう – Qiita

ぼくがかんがえたさいきょうの AudioManager | kan のメモ帳

ぼくがかんがえたさいきょうの AudioManager 2 | kan のメモ帳

Sound Manager

動画:

Simple Sound Manager for Unity

参考:

Sound Manager – Audio, Sound and Music Manager for Unity | Unity Asset Store [Official]

Introloop

参考:

Introloop | Unity Asset Store [Official]

Introloop – Easily play looping music with intro section – Unity Forum

IntroLoop で簡単にイントロ付きループ BGM を作る – Qiita

Automated Audio Playlist

参考:

Automated Audio Playlist | Unity Asset Store [Official]

RhythmTool

動画:

RhythmTool – Music Analysis for Unity

参考:

RhythmTool | Unity Asset Store [Official]

Rhythm Visualizator

参考:

Rhythm Visualizator | Unity Asset Store [Official]

Rhythm Visualizator Pro | Unity Asset Store [Official]

Rhythm Visualizator Pro PLUS | Unity Asset Store [Official]

3D Visualizer Spectrum Vu Meter

参考:

3D Visualizer Spectrum Vu Meter | Unity Asset Store [Official]

MusicEngine

参考:

geekdrums/MusicEngine: make music synced game with Unity / ADX2 / Wwise – GitHub

CRI ADX2

参考:

CRI ADX2 Unity Plugin (Asset Store 版) | Unity Asset Store [Official]

統合型サウンドミドルウェアCRI ADX2 | CRIWARE for Games [公式]

無償版サウンドミドルウェアCRI ADX2 LE | CRIWARE for Games [公式]

Unity のサウンド機能を ADX2 で強化する – Qiita

Koreographer

参考:

Koreographer | Unity Asset Store [Official]

Koreographer Professional Edition | Unity Asset Store [Official]

SoundManager

参考:

wakepon/SoundManager: This is SoundManager for Unity project – GitHub

以前作った SoundManager の改良 | 踊るプログラマー

Unity 用の SoundManager を作った – Qiita

Unity での音 (サウンド) 管理 SoundManager Ver.β | ジークス・ラボ

Audio Browser

動画:

Audio Browser Demo

参考:

Audio Browser | Unity Asset Store [Official]

CTAudioPreviewer

参考:

CTAudioPreviewer | Unity Asset Store [Official]

Stem

参考:

Stem: Lightweight Audio Manager | Unity Asset Store [Official]

GAM

動画:

GAM 2017 FPS T01

参考:

AudioClip Manager | Unity Asset Store [Official]

Audio Switch | Unity Asset Store [Official]

Global Audio Manager – Production Pack: GUI Audio | Unity Asset Store [Official]

GAM – Production Pack: Ultimate Edition | Unity Asset Store [Official]

GAM: Audio Starter Pack | Unity Asset Store [Official]

GAM: Final Pack with Audio Starter Pack | Unity Asset Store [Official]

Split Screen Audio

参考:

Split Screen Audio | Unity Asset Store [Official]

SSAM

参考:

SSAM – Split Screen Audio Manager | Unity Asset Store [Official]

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