Babylon.js

参考:

Babylon.js – Powerful, Beautiful, Simple, Open Web-Based 3D At Its Best [Official]

リポジトリ

参考:

BabylonJS/Babylon.js: Babylon.js is a powerful, beautiful, simple, and open game and rendering engine packed into a friendly JavaScript framework – GitHub

ドキュメント

参考:

Documentation | Babylon.js [Official]

導入

参考:

最初の一歩: シーンを描画する – Qiita

Babylon.js で 3D アニメーションを含むグラフィックを描画してみる – Qiita

制限

参考:

Babylon.js で WebGL プログラミングしたら、 Unity, MMD モデルの変換で苦労した話 – Qiita

skeleton bones limit – HTML5 Game Devs Forum

What is the max size for an array to be uploaded using gl.uniform1fv? – Stack Overflow

リンク

参考:

babylonjs カテゴリーの記事一覧 | CrossRoad

Babylon.JS Editor

参考:

Babylon.JS Editor [Official]

BabylonJS/Editor/doc/00 – welcome/doc.md at release/4.0.0 – GitHub

Unity のように Babylon.js コンテンツが作れる Babylon.js Editor が大幅アップデートしていたので使い方を調べてみました | CrossRoad

Unity のような GUI で WebGL コンテンツが作れる Babylon.js Editor の基本的な使い方 | CrossRoad

Unity ライクの操作になった Babylon.js Editor で簡単なゲームを作ります | CrossRoad

Babylon.js Editor v4.0 でノードベースで処理を描いていく Graph Editor を試してみました | CrossRoad

babylon-vrm-loader

参考:

virtual-cast/babylon-vrm-loader: glTF VRM extension Loader for babylon.js – GitHub

VRM は Unity 専用じゃない!ブラウザで VRM 表示出来るものを作りました! | VirtualCast Blog

Babylon.js で VRM モデルを読み込み、Oculus Quest で表示させるまでの手順をまとめました | CrossRoad

babylon.js × ブラウザで VRM モデルを歩かせてみた – Qiita

記事をシェアする:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA