Bolt
旧 Bolt は、Unity 2021 以降、標準 Visual Scripting として Unity に組み込まれた。
入手:
Bolt | Unity Asset Store [Official]
概要
参考:
Bolt – 線を繋げるだけ?スクリプト書かなくても | Unity for AEC
Bolt – 逆に難しい?チュートリアルをやって感じたメリット/デメリット | すくまりのメモ帳
導入
参考:
ビジュアルスクリプティングができる Bolt と個人的な推し音楽アセットの紹介 | enpel
埋め込みとマクロの違い
- マクロ:任意のオブジェクト、あるいはシーンで再利用可能。プレハブで任意の使い方ができる。
- 埋め込み:シーンのオブジェクトを参照できる。GUI の作成に適している。エディターでプレハブをインスタンス化する場合には使用できない。
参考:
Graphs, Machines and Macros | Bolt Visual Scripting 1.4 Manual [Official]
Flow Graphs
参考:
Flow Graphs | Bolt Visual Scripting 1.4 Manual [Official]
State Graphs
参考:
State Graphs | Bolt Visual Scripting 1.4 [Official]
Custom Event
参考:
Events API | Bolt Visual Scripting 1.4 [Official]
Custom Event Definitions – Ludiq Community
BOLT FlowStateMachine for entire scene? – Unity Answers
ビルド
参考:
Building for Mobile / Consoles | Bolt Visual Scripting 1.4 Manual [Official]
Bolt Buttons in WebGL not working ? but work everywhere – Ludiq Community
プレハブ
参考:
Object Variables – Prefab versus Instance – Ludiq Community
Object variables on prefab instances reset when assigned from the variables window – Ludiq Community
VRM を扱う
参考:
Bolt で VRM を読み込めるゲームを作ろう! | 無機物の週末
Variables API
参考:
Variables API | Bolt Visual Scripting 1.4 Manual [Official]
チュートリアル
玉転がし Bolt 版 | Unity Learn [公式]
Bolt – Platformer Tutorial | Unity Learn [Official]
フォーラム
Unity acquires Bolt | Unity Forum
ドキュメント
Bolt Visual Scripting Manual [Official]
チュートリアル
Unity 公式のビジュアルスクリプティングになった Bolt を解説 (ひろはす)
Setting Up Bolt (One Wheel Studio)
講演
Bolt 実践! – Unite Now 2020 (Unity Japan)
プレイリスト
Official Bolt Course – YouTube
Bolt Kit
入手:
Bolt Kit – Platformer Tutorial Assets | Unity Asset Store [Official]