オープンシェーディング言語 (OSL)

参考:

オープンシェーディング言語 | Blender Manual [公式]

使い方

参考:

Blender で OSL を使ってみる一歩一歩 | Pentanium Blog?

OSL | wiki.blender.jp

Scripted Shaders in Blender – Packing Spheres | Look Think Make

カメラ情報を使う

参考:

camera position into OSL script – Blender Artists Community

ステンシル

参考:

A color stencil node | Blender Artists Community

星空

Starfield in Blender Cycles

参考:

An OSL starfield shader for Blender Cycles | Small Blender Things

三面投影/トリプラナーマッピング (Triplanar Mapping)

参考:

TriPlanar / RoundCube Shader | Julius Ihle

Tri Planar / Round Cube / Blended Box Mapping – Vimeo

osl-shaders

参考:

varkenvarken/osl-shaders: a repository of osl shaders for Blender – GitHub

osl_useful

参考:

ldo/osl_useful: Useful Open Shading Language scripts and script generators – GitHub

Non-Uniform Lighting Functions – Blender Artists Community

OSL Dbug Shaders

**DEPRECATED**

参考:

OSL Dbug Shaders | Gumroad

Ambient Occlusion Direction

参考:

simonbroggi/AmbientOcclusionDirection.osl – Calculates AO and the average direction where the ambient light came from – GitHub Gist

How do I bake a Bent Normal Map in Blender – Blender Stack Exchange

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