ノード

公式サイト:

ノード | Blender Manual [公式]

使い方

参考:

Node Editor | CG 制作

導入

ドキュメント:

はじめに | Blender Manual [公式]

概要

参考:

ノードの概要 | Blender Cycles memo

シェーダーエディター (Shader Editor)

ドキュメント:

Shader Editor | Blender Manual [公式]

ノードの複製

操作

Shift + D ノードを複製する

Shift + Ctrl + D 同じ入力を接続したまま複製する

ドキュメント:

Duplicate | Blender Manual [Official]

ノードの削除

操作

X ノードを削除する

Ctrl + X ノードを除去した後に、入力と出力を短絡する

ドキュメント:

Delete | Blender Manual [Official]

コピーアンドペースト

操作

Ctrl + C 選択されたノードをコピーする

Ctrl + V コピーしたノードをペーストする

参考:

How do I copy and paste nodes? – Blender Stack Exchange

クランプ (Clamp)

クランプを有効にするとノードの出力が 01 に制限される。

ドキュメント:

Clamp Node | Blender Manual [Official]

参考:

What nodes clamp your values? – Blender Stack Exchange

テクスチャノード (2.7系以前)

参考:

テクスチャノード | CG 制作

Textures | wiki.blender.jp

UV Map Node

ドキュメント:

UV Map Node | Blender Manual [Official]

フレーム (Frame)

操作

ノードを選択し、最後にフレームを選択して Ctrl + P 選択したノードをフレームに追加

ノードを選択して Ctrl + J フレームを新規に作成

フレーム内のノードを選択して Alt + P 選択したノードをフレームの外に出す

フレームを選択して X フレームを解除する

ドキュメント:

Frame Node | Blender Manual [Official]

参考:

Frame | Blender Cycles memo

仕分けをわかりやすくするフレーム機能 | OLDROOKIE

自動オフセット (Auto-Offset)

自動オフセットの有効/無効は「プリファレンス」から設定できる。

手順
  1. メニューから「編集 > プリファレンス」 (Edit > Preferences) を選択して、「プリファレンス」 (Preferences) ウィンドウを開く。
  2. 「編集」 (Editing) タブに切り替え、「ノードエディター」 (Node Editor) パネルを開いて、「自動オフセット」 (Auto-Offset) の有効/無効を切り替える。必要に応じて、自動オフセット時の「余白」 (Margin) を設定する。

ノードエディターの自動オフセットオプションは、Blenderの環境設定に移動された。

—— @Bookyakuno

動画:

Auto-Offset (Sebastian König)

ドキュメント:

Auto-Offset | Blender Manual [Official]

Node Editor – Preferences |tBlender Manual [Official]

参考:

ノードエディターの自動オフセットオプションは、Blenderの環境設定に移動された。 (@Bookyakuno) – Twitter

Fully disable node auto-offset – Blender Stack Exchange

How to disable “Auto-Offset” in Blender 4.0? – reddit

プレビュー

アドオン

リンク:

#110353 Node previews in the shader editor | Blender Projects [Official]

#110065 Node previews in the shader editor | Blender Projects [Official]

#110958 Nodes: use flat previews for shader nodes by default | Blender Projects [Official]

#108001 Nodes: Move preview images to an overlay | Blender Projects [Official]

#110651 Refresh shader node previews per updated nodes | Blender Projects [Official]

Add a shader preview node – Blender Developer Forum

参考:

A node viewer for every node – Blender Developer Forum

visual nodes with small preview thumbnail of node effect ⁠- Right-Click Select

image texture preview in Shader Editor node ⁠- Right-Click Select

image / result preview in Node Editor ⁠- Right-Click Select

preview for shading texture nodes as backdrop, as in Compositor ⁠- Right-Click Select

追加メニュー

参考:

#92825 Refactor node editor add menu and search | Blender Projects [Official]

#95446 Display asset node groups in the add menu | Blender Projects [Official]

Type to search when adding nodes ⁠- Right-Click Select

Add unassigned node groups to “Add” menu? – reddit

ノードを見失う/中央に追加したい

参考:

Auto-center nodes of newly created materials in Shader Editor ⁠- Right-Click Select

ドキュメント

ノード | Blender Manual [公式]

Tips

こちらのページを参照

参考:

Compositor ノードエディタでの小ネタ/小技集 – Qiita

Blender のノードエディターのあれこれ | Better Now CGz

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