シェーダーノード

公式サイト:

Shader Nodes | Blender Manual [Official]

概要

参考:

ノード | Blender Manual [公式]

ノードパネル

※ 4.0 で導入された。

ドキュメント:

Node Panels – Release Notes 4.0 | Blender Developer Documentation [Official]

リンク:

#108895 Design for the Sub-panels for Nodes, Node Groups and Geometry Nodes Modifiers | Blender Projects [Official]

参考:

ノードパネル – Release Notes 4.0 | wiki.blender.jp

カテゴリー

  • 入力 (Input)
  • 出力 (Output)
  • シェーダー (Shader)
  • テクスチャ (Texture)
  • カラー (Color)
  • ベクトル (Vector)
  • コンバーター (Coverter)
  • スクリプト (Script)
  • グループ (Group)
  • レイアウト (Layout)
こちらのページを参照

参考:

Shader Nodes | Blender Manual [Official]

マテリアル出力ノード (Material Node)

  • サーフェス (Surface)
  • ボリューム (Volume)
  • ディスプレイスメント (Displacement)

参考:

Material Node | Blender Manual [Official]

True displacement mid level value – Blender Stack Exchange

グループ

こちらのページを参照

参考:

Group | Blender Manual [Official]

フレーム (Frame)

参考:

Frame Node | Blender Manual [Official]

リルート (Reroute)

参考:

Reroute Node | Blender Manual [Official]

スクリプトノード (Script Node / OSL)

こちらのページを参照

参考:

Blender で OSL を使ってみる一歩一歩 | Pentanium Blog?

OSL | wiki.blender.jp

Open Shading Language | Blender Manual [Official]

Scripted Shaders in Blender – Packing Spheres | Look Think Make

ドキュメント

シェーダーノード | Blender Manual [公式]

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