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関連ページ

コンバーターノード

合成/分離
  • HSV 合成 (Combine HSV)
  • RGB 合成 (Combine RGB)
  • XYZ 合成 (Combine XYZ)
  • HSV 分離 (Separate HSV)
  • RGB 分離 (Separate RGB)
  • XYZ 分離 (Separate XYZ)

参考:

Converter | Blender Manual [Official]

カラーランプ (ColorRamp)

参考:

Color Ramp Node | Blender Manual [Official]

Color Ramp vs RGB Curves in Cycles – Blender Stack Exchange

合成/分離 (Combine / Separate)

合成
  • HSV 合成 (Combine HSV)
  • RGB 合成 (Combine RGB)
  • XYZ 合成 (Combine XYZ)
分離
  • HSV 分離 (Separate HSV)
  • RGB 分離 (Separate RGB)
  • XYZ 分離 (Separate XYZ)

参考:

Combine/Separate Nodes | Blender Manual [Official]

範囲マッピング (Map Range)

参考:

Map Range Node | Blender Manual [Official]

数式ノード (Math Node)

こちらのページを参照

参考:

Math Node | Blender Manual [Official]

ベクトル演算ノード (Vector Math Node)

  • 加算 (Add)
  • 減算 (Subtract)
  • 乗算 (Multiply)
  • 除算 (Divide)
  • 積和 (Multiply Add)
  • 外積 (Cross Product)
  • プロジェクト (Project)
  • 反射 (Reflect)
  • 屈折 (Refract)
  • 面の前方 (Faceforward)
  • 内積 (Dot Product)
  • 距離 (Distance)
  • 長さ (Length)
  • スケール (Scale)
  • 正規化 (Normalize)
  • 絶対 (Absolute)
  • 最小 (Minimum)
  • 最大 (Maximum)
  • 床 (Floor)
  • 天井 (Ceil)
  • 小数部 (Fraction)
  • 剰余 (Modulo)
  • ラップ (Wrap)
  • スナップ (Snap)
  • サイン/正弦 (Sine)
  • コサイン/余弦 (Cosine)
  • タンジェント/正接 (Tangent)

参考:

Vector Math | Blender Cycles memo

Vector Math Node | Blender Manual [Official]

What is Dot Product? – Blender Stack Exchange

Switch Float

Shader Nodes Extra 」に含まれている。

参考:

ShaderNodeSwitchFloat.py – Secrop/ShaderNodesExtra2.80 – GitHub

If/Else switch node and Tree Viewer – Blender Artists Community

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