カラーランプ
公式サイト:
Color Ramp Node | Blender Manual [Official]
使い方
操作
- 追加 (Add):カラーストップを追加する
- 削除 (Delete):カラーストップを削除する
- カラーランプを反転 (Flip Color Ramp):カラーストップの配置を反転させる
- ストップを左から配置 (Distribute Stops from Left):右側に余白を持たせてカラーストップを均等に配置する/「一定」 (Constant) で使用する
- ストップを均等に配置 (Distribute Stops Evenly):カラーストップを均等に配置する
- スポイト (Eyedropper):画像上をドラッグしてグラデーションを抽出する
- カラーランプをリセット (Reset Color Ramp):カラーストップを全て消去して初期状態に戻す
設定
- カラーモード (Color Mode)
- RGB
- HSV
- HSL
- 補間 (Interpolation)
- イーズ (Ease):イーズ補間/カラーストップ間で徐々に加速減速して補間する
- カーディナル (Cardinal):カーディナル補間/制御点を通過するスプライン形式の補間を適用する
- リニア (Linear):線形補間を適用する
- B スプライン (B-Spline):B スプライン補間を適用する
- 一定 (Constant):次のカラーストップまでの間、一定の値を適用する
- 接近 (Near)
- 最遠 (Far)
- 時計回り (Clockwise)
- 反時計回り (Counter-Clockwise)
入力
- 係数 (Factor)
出力
- カラー (Color)
- アルファ (Alpha)
参考:
カラーランプでグラデーションとマスク作成しよう! | CGbox
Color Ramp | Blender Cycles memo
Color Ramp Widget | Blender Manual [Official]
Color Ramp vs RGB Curves in Cycles – Blender Stack Exchange
アニメーションさせる
参考:
Blender 2.81 で Color Ramp のアニメーションを行う | ソースに絡まるエスカルゴ