ベクトルノード

参考:

Vector | Blender Manual [Official]

バンプノード (Bump Node)

こちらのページを参照

ドキュメント:

Bump Node | Blender Manual [Official]

参考:

Bump | Blender Cycles memo

How to Use Bump Maps – Cycles | JAY VERSLUIS

T69776 Eevee noise texture bug when there are 4 or more other noise textures being used in the bump node | Blender Developer [Official]

Controlling the strength of Bump Node in Cycles – Blender Stack Exchange

ディスプレイスメントノード (Displacement Node)

参考:

Displacement Node | Blender Manual [Official]

マッピングノード (Mapping Node)

ベクトルに平行移動、回転、拡大縮小の変換を適用する。

参考:

Mapping Node | Blender Manual [Official]

Texture Coordinate ‘Mapping’ Node with Inputs | Blend Swap

How to change scale of a texture through nodes – Blender Stack Exchange

ノーマルマップノード (Normal Map Node)

  • タンジェント空間 (Tangent Space)
  • オブジェクト空間 (Object Space)
  • ワールド空間 (World Space)
  • Blender オブジェクト空間 (Blender Object Space)
  • Blender ワールド空間 (Blender World Space)

参考:

Cycles でのノーマルマップ | QCGANIME

Normal Map | Blender Cycles memo

Normal Map Node | Blender Manual [Official]

Why does UV orientation affect tangent space normals? – Blender Stack Exchange

ベクトル変換ノード (Vector Transform Node)

タイプ (Type)
  • ポイント (Point)
  • ベクトル (Vector)位置を考慮しない
  • ノーマル (Normal)位置とスケールを考慮しない
変換元の空間
  • ワールド (World/デフォルト)
  • オブジェクト (Object)
  • カメラ (Camera)
変換先の空間
  • ワールド (World)
  • オブジェクト (Object/デフォルト)
  • カメラ (Camera)

参考:

Vector Transform Node | Blender Manual [Official]

How is the vector transform node used? – Blender Stack Exchange

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