入力 (Input)
- ボケ画像 (Bokeh Image)
 - 画像 (Image)
 - マスク (Mask)
 - 動画クリップ (Movie Clip)
 - レンダーレイヤー (Render Layers)
 - RGB
 - テクスチャ (Texture)
 - 時間 (Time)
 - トラック位置 (Track Position)
 - 値 (Value)
 
参考:
Input Nodes | Blender Manual [Official]
出力 (Output)
- コンポジット (Composite)
 - ファイル出力 (File Output)
 - レベル (Levels)
 - 分割ビューアー (Split Viewer)
 - ビューアー (Viewer)
 
参考:
Output Nodes | Blender Manual [Official]
カラー (Color)
- アルファオーバー (Alpha Over)
 - 輝度/コントラスト (Bright/Contrast)
 - カラーバランス (Color Balance)
 - 色補正 (Color Correction)
 - 露出 (Exposure)
 - ガンマ (Gamma)
 - 色相補正 (Hue Correct)
 - HSV/色相・彩度・明度 (Hue Saturation Value)
 - 反転 (Invert)
 - ミックス (Mix)
 - ポスタライズ (Posterize)
 - RGB カーブ (RGB Curves)
 - トーンマップ (Tone Map)
 - Z値合成 (Z Combine)
 
参考:
Color Nodes | Blender Manual [Official]
コンバーター (Converter)
- アルファ変換 (Alpha Convert)
 - カラーランプ (Color Ramp)
 - ID マスク (ID Mask)
 - 数式 (Math)
 - RGB から BW へ (RGB to BW)
 - アルファ設定 (Set Alpha)
 - ビュー切り替え (Switch View)
 
参考:
Converter Nodes | Blender Manual [Official]
合成/分離 (Combine/Separate)
合成 (Combine)
- HSVA 合成
 - RGBA 合成
 - YCbCrA 合成
 - YUVA 合成
 
分離 (Separate)
- HSVA 分離
 - RGBA 分離
 - YVbCrA 分離
 - YUVA 分離
 
参考:
Combine/Separate Nodes | Blender Manual [Official]
フィルター (Filter)
- アンチエイリアス (Anti-Aliasing)
 - バイラテラルブラー (Bilateral Blur)
 - ぼかし (Blur)
 - ボケブラー (Bokeh Blur)
 - ピンボケ (Defocus)
 - デノイズ (Denoise)
 - スペックル除去 (Despeckle)
 - 拡張/浸食 (Dilate/Erode)
 - ディレクションぼかし (Directional Blur)
 - フィルター (Filter)
 - グレア (Glare)
 - インペイント (Inpaint)
 - ピクセル化 (Pixelate)
 - サンビーム (Sun Beams)
 - ベクトルブラー (Vector Blur / Motion Blur)
 
参考:
Filter Nodes | Blender Manual [Official]
ベクトル (Vector)
- 範囲マッピング (Map Range)
 - 値マッピング (Map Value)
 - ノーマル (Normal)
 - 正規化 (Normalize)
 - ベクターカーブ (Vector Curves)
 
参考:
Vector Nodes | Blender Manual [Official]
マット (Matte)
- ボックスマスク (Box Mask)
 - チャンネルキー (Channel Key)
 - クロマキー (Chroma Key)
 - カラーキー (Color Key)
 - カラースピル (Color Spill)
 - クリプトマット (Cryptomatte)
 - クリプトマット旧式 (Cryptomatte Legacy)
 - 差分キー (Difference Key)
 - 距離キー (Distance Key)
 - ダブルエッジマスク (Double Edge Mask)
 - 楕円マスク (Ellipse Mask)
 - キーイング (Keying)
 - キーイングスクリーン (Keying Screen)
 - ルミナンスキー (Luminance Key)
 
参考:
Matte Nodes | Blender Manual [Official]
変形 (Distort)
- 隅を固定 (Corner Pin)
 - トリム (Crop)
 - ディスプレイス (Displace)
 - 反転 (Flip)
 - レンズ歪み (Lens Distortion)
 - UV マッピング (Map UV)
 - 動画の歪み (Movie Distortion)
 - 平面トラック変形 (Plane Track Deform)
 - 回転 (Rotate)
 - スケール (Scale)
 - 2D スタビライゼーション (Stabilize 2D)
 - トランスフォーム (Transform)
 - 移動 (Translate)
 
参考:
Distort Nodes | Blender Manual [Official]
サンビーム (Sun Beams)
動画:
										
														Mimic Volumetric Fog Using Only Compositing (Lane Wallace)						
										
														How to Use Sunbeam Node (Ryan King Art)						
										
														Sun Beams Node – Light Ray Effect (BlenderDiplom)						
										
														3 Ways to God Rays (Sardi Pax)						
										
														How to Create Sun Beams (Blender Cubed)						
ドキュメント:
Sun Beams Node | Blender Manual [Official]
参考:
Where do the rays come from? – Blender Stack Exchange
How to make sun beams? – Blender Stack Exchange
ドキュメント
参考: