変形ノード
- 隅を固定 (Corner Pin )
 - トリム (Crop )
 - ディスプレイス (Displace )
 - 反転 (Flip )
 - レンズ歪み (Lens Distortion )
 - UV マッピング (Map UV )
 - 動画の歪み (Movie Distortion )
 - 平面トラック変形 (Plane Track Deform )
 - 回転 (Rotate )
 - スケール (Scale )
 - 2D スタビライゼーション (Stabilize 2D )
 - トランスフォーム (Transform )
 - 移動 (Translate )
 
参考:
Distort Nodes | Blender Manual [Official]
レンズ歪み (Lens Distortion)
レンズ歪み及び色収差を模擬する。
入力
- 画像 (Image)
 - 変形 (Distort):歪みの大きさ
 - 分光 (Dispersion):色収差効果の強さ
 
プロパティ
- プロジェクター (Projector):スライダー投影モードを使用する/水平方向にのみズレを加える (デフォルト:
無効) - ジッター (Jitter):ジッターノイズを追加する (デフォルト:
無効) - フィット (Fit):画像を拡大して変形した縁を隠す/正の歪みに対してのみ適用される (デフォルト:
無効) 
出力
- 画像 (Image)
 
参考: