変形ノード
- 隅を固定 (Corner Pin )
- トリム (Crop )
- ディスプレイス (Displace )
- 反転 (Flip )
- レンズ歪み (Lens Distortion )
- UV マッピング (Map UV )
- 動画の歪み (Movie Distortion )
- 平面トラック変形 (Plane Track Deform )
- 回転 (Rotate )
- スケール (Scale )
- 2D スタビライゼーション (Stabilize 2D )
- トランスフォーム (Transform )
- 移動 (Translate )
参考:
Distort Nodes | Blender Manual [Official]
レンズ歪み (Lens Distortion)
レンズ歪み及び色収差を模擬する。
入力
- 画像 (Image)
- 変形 (Distort):歪みの大きさ
- 分光 (Dispersion):色収差効果の強さ
プロパティ
- プロジェクター (Projector):スライダー投影モードを使用する/水平方向にのみズレを加える (デフォルト:
無効
) - ジッター (Jitter):ジッターノイズを追加する (デフォルト:
無効
) - フィット (Fit):画像を拡大して変形した縁を隠す/正の歪みに対してのみ適用される (デフォルト:
無効
)
出力
- 画像 (Image)
参考: