オクルージョンカリング

公式サイト:

オクルージョンカリング | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

Occlusion Culling を使って 3D 空間を効率的に描画する | テラシュールブログ

オクルージョンカリングを使って遮蔽されたオブジェクトをカリングして処理負荷を小さくする | LIGHT11

オクルージョンカリングを使う | かめくめ

オクルージョンエリア

参考:

オクルージョンエリア | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

オクルージョンポータル

参考:

Occlusion Portal について | テラシュールブログ

オクルージョンポータル | Unity マニュアル [公式]

Renderer.isVisible

参考:

Renderer.isVisible | Unity スクリプトリファレンス [公式]

CullingGroup

参考:

CullingGroup について | テラシュールブログ

UnityEngine.CullingGroup | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Tips

VRChat ワールド軽量化のための設定/オクルージョンカリングについて | Kluele_VRC

Unity Optimization Guide for Intel x86 Platforms #3 | Intel Developer Zone

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