オクルージョンカリング

参考:

オクルージョンカリング | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Occlusion Culling | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

Unity の Occlusion Culling の機能を使って 3D 空間を効率的に描画する | テラシュールブログ

オクルージョンカリングを使って遮蔽されたオブジェクトをカリングして処理負荷を小さくする | LIGHT11

Unity でオクルージョンカリングを使う | かめくめ

オクルージョンエリア

参考:

オクルージョンエリア | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Renderer.isVisible

参考:

Renderer.isVisible | Unity スクリプトリファレンス [公式]

CullingGroup

参考:

CullingGroup について | テラシュールブログ

UnityEngine.CullingGroup | Unity スクリプトリファレンス [公式]

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