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関連ページ:

Udon

Udon は VRChat 上で動作するプログラムをノードにより作成するためのビジュアルプログラミング言語である。SDK2 で使用されていたトリガーやアクションと同様の機能が作成できる。また、変数を同期し、シーンとプレイヤーの相互作用を構築できる。Udon Sharp を使用することで、C# スクリプトを Udon アセンブリにコンパイルして利用することができる。

公式サイト:

What is Udon? | VRChat [Official]

概要

リンク:

Introducing VRChat Udon: Unlocking Coding for Creators (Tupper) | VRChat

参考:

初心者向け Udon の概要 – Qiita

Udon の歴史と現状 2022/10/29 | wata23

Udon | VRChat 技術メモ帳

導入

ドキュメント:

Getting Started with Udon | VRChat [Official]

参考:

Udon のサンプルの実行 | npaka

Udon ことはじめ (Open Alpha) – Qiita

Udon のはじめかた | toh

Udon ではじめる VR 開発 (BOXP) | Eureka Engineering

Udon ワールドの作り方を公式動画で学ぶ | 神部まゆみのブログ

基本

  • グループ ノードをフレームで囲ってタイトルを表記する
  • コメント グラフ内に説明書きを追加する
  • ヌードル/エッジ ノードのポート間を相互に接続するライン

ドキュメント:

Graph Elements | VRChat [Official]

ノード

操作

Space Quick Search

Tab Full Search

ドキュメント:

Searching for Nodes | VRChat [Official]

ボタン

参考:

How do I make a mirror with buttons to toggle it on and off? – VRChat Ask

トリガー

こちらのページを参照

フォーラム:

VRC Triggers | VRChat Ask

参考:

Trigger を Udon ノードで再現する | そるふぃ

コライダー

  • OnPlayerTriggerEnter
  • OnPlayerTriggerStay
  • OnPlayerTriggerExit
  • OnPlayerParticleCollision

ドキュメント:

Player Collisions | VRChat [Official]

同期

参考:

VRChat で Udon を使って同期をした話 #1 | ShoninVRC

VRChat で Udon を使って同期をした話 #2 | ShoninVRC

ミラー

参考:

ミラーの利用 | npaka

スカイボックスマテリアルを変更する

参考:

Help Udon Skybox Change – VRChat Ask

Changing Skybox with a Trigger Event – VRCat

音源を再生する

動画:

Create a Play Audio Button (PlayerBush001)

How to Create a Music Toggle Button (PlayerBush001)

参考:

audio play – VRChat Ask

イベントノード

ドキュメント:

Event Nodes | VRChat [Official]

タイプノード

ドキュメント:

Type Nodes | VRChat [Official]

特殊ノード

  • Block
  • Branch
  • Comment
  • Const Null
  • Const This
  • Event Custom
  • For
  • Get Variable
  • Set Variable
  • While
  • Advanced Nodes

ドキュメント:

Special Nodes | VRChat [Official]

ワールド設定

  • VRCWorldSettings

動画:

Change Players Stats – Jumping, Run Speed, etc (PlayerBush001)

Player API

カテゴリー

ドキュメント:

Player API | VRChat [Official]

Networking

ドキュメント:

Networking | VRChat [Official]

Network Components | VRChat [Official]

Network Specs and Tips | VRChat [Official]

マテリアル

動画:

Pick Up とマテリアル変更 (ベイナイト)

参考:

マウスダウンの度にマテリアルの色を二つの間で順に切り替える (@naqtn) – Twitter

Material.set Color は動かないけど Material.SetColor は動くそうです。 (@naqtn) – Twitter

Material Change on Interact – VRChat Ask

Enabling HDR in Material Set Color node – VRChat Ask

インスタンス ID を取得する

参考:

Getting Instance ID – VRChat Ask

デバッグ

ドキュメント:

Debugging Udon Projects | VRChat [Official]

移行

参考:

Udon への移行 | VRChat 技術メモ帳

デメリット

参考:

Udon がつらいという記録 | 坪倉輝明

Udon 2

要旨
  • 既存のプロジェクトがそのまま動く。
  • Udon Graph 及び Udon Sharp が C# にコンパイルされるようになる。
  • 高パフォーマンス
  • List / Dictionary / Action など C# とほぼ同様のことができる。
  • C# 7.3 準拠
  • 以前同様に Udon VM サンドボックスで動作する。

動画:

Udon 2 and More! Updates and Plans (Vowgan VR)

参考:

Udon 2 – Developer Update 15 December 2022 – VRChat Ask

SDK ドキュメント

VRChat SDK3 Worlds をインポート後に、

  • Assets/Udon/ReferenceDocs/index.html

を参照する。

付属サンプル

Prefabs
  • Avatar Pedestal
  • VRC Chair 3
  • Mirror System
Cubes
  • Clickable Cube
  • Timer Cube
  • Interact Cube
  • Pickup Cube
  • Clickable Cube for Loop
Udon Variable Sync
  • Button Sync Owner
  • Button Sync Anyone
  • Button Sync Become Owner
  • Slider Sync
  • Toggle
  • Dropdown
  • Input Field
  • Pickup Cube
  • Pickup Sphere
Player Detection
  • Player Trigger
  • Player Collision
  • Player Particle Collision
Other
  • Udon Sync Player
  • Cube Array Sync
  • Object Pool
  • Simple Pen System
  • Chooser Container

ドキュメント:

Example Scene – Udon | VRChat [Official]

参考:

VRC SDK Worlds 公式サンプルの解説一覧 | 果て無き Kawaii への探求心

サンプル

PhaxeNor’s Examples (Graph & U#) | VRChat Ask

チュートリアル

Spinning Cube Example Series | VRChat Ask

フォーラム

Udon | VRChat Ask [Official]

ドキュメント

Udon Node Graph | VRChat Creation [Official]

まとめ/Tips

Udon | VRChat 技術メモ帳

Udon メモ | 黒鳥のメモ

Udon 開発する上での注意点 – Qiita

VRChat メモ | フレームシンセシス

vrcunity/UdonJPWiki Wiki – GitHub

便利なUdonシリーズ、唐突に初めます。 (@y_esnya) – Twitter

以下、Udon の使いこなしや不具合や更新点といった話題を。 (@naqtn) – Twitter

リンク

Udon お役立ちリンク | 黒鳥のメモ

Udon Creator Community | Twitter

アップデート

Udon 2 and More! VRChat SDK Updates and Plans (Vowgan VR)

チュートリアル

こちらのページを参照

First Steps (Official)

Using Build & Test to Run Your World (Official)

Making Automatic Doors (Official)

Toggle Buttons (Vowgan VR)

Collider Toggles (Vowgan VR)

プレイリスト

Learning Udon (Official) – YouTube

Udon Tutorials (Vowgan VR) – YouTube

Udon Sharp

こちらのページを参照

ドキュメント:

Documentation – Udon Sharp | VRChat [Official]

リポジトリ:

MerlinVR/UdonSharp: An experimental compiler for compiling C# to Udon assembly – GitHub

Goto Udon

動画:

Goto Udon Tool

入手:

Goto Udon – ワールド制作支援スクリプト | GotoFinal

リポジトリ:

GotoFinal/GotoUdon: Helper Resource to Test Udon Script Logic from Unity Editor – GitHub

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