OpenGL
公式サイト:
OpenGL – The Industry Standard for High Performance Graphics [Official]
概要
参考:
レンダリングパイプライン
参考:
Rendering Pipeline Overview | Khronos OpenGL Wiki
OpenGL ES
ドキュメント:
OpenGL ES | Android デベロッパー [公式]
参考:
OpenGL ES Overview | Khronos Group Inc.
法線を描画する
参考:
How can I draw surface normals in OpenGL? – Stack Overflow