ビルトインレンダーパイプライン

公式サイト:

ビルトインレンダリングパイプライン | Unity マニュアル [公式]

レンダリングパス

  • フォワードレンダリングパス
    • ForwardBase
    • ForwardAdd
  • ディファードシェーディングパス
    • Deferred
  • 旧ディファードライティングパス (※非推奨)
  • 旧頂点ライティングレンダリングパス (※非推奨)

ドキュメント:

ビルトインレンダーパイプラインのレンダリングパス | Unity マニュアル [公式]

サーフェスシェーダーとレンダリングパス | Unity マニュアル [公式]

ディファードシェーディング

こちらのページを参照

ドキュメント:

ディファードシェーディングレンダリングパス | Unity マニュアル [公式]

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